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红外制导图像及气动光学效应仿真

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·红外成像制导技术第11-12页
     ·红外制导技术发展历程第11-12页
     ·红外成像制导的特点第12页
   ·红外成像制导仿真第12-15页
     ·红外序列图像仿真的意义第12-13页
     ·国内外研究现状第13-15页
   ·气动光学效应仿真第15-17页
     ·气动光学效应第15页
     ·湍流退化图像研究现状第15-17页
   ·本文研究内容及安排第17-19页
第2章 目标背景的三维建模第19-32页
   ·OPENGL开发环境第19-22页
     ·关于OpenGL第19-20页
     ·OpenGL体系第20-21页
     ·OpenGL处理流程和图形绘制方式第21-22页
   ·舰船目标的建模第22-25页
     ·舰船三维实体的绘制第22-24页
     ·模型及视景转换第24页
     ·场景渲染第24-25页
   ·海浪的建模第25-29页
     ·海浪建模的几种方法第25-27页
     ·海浪的生成第27-29页
   ·目标和背景合成第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 红外序列图像生成第32-49页
   ·目标和背景的红外辐射第32-36页
     ·舰船辐射第32-34页
     ·背景辐射的影响第34-35页
     ·舰船稳态方程的建立第35-36页
   ·红外辐射大气透射第36-40页
     ·大气透射率第37-38页
     ·大气透射率的工程实现第38-40页
   ·灰度量化第40-43页
   ·目标的运动仿真第43-46页
     ·坐标系描述第43-44页
     ·坐标系变换第44-46页
   ·动态图像的生成及保存第46-48页
     ·双缓存技术第46-47页
     ·动态图像的保存第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第4章 湍流流场气动光学效应机理研究第49-57页
   ·退化图像的产生第49-50页
   ·大气湍流统计特性第50-53页
     ·折射率函数描述第51-52页
     ·起伏功率谱密度第52-53页
   ·高速飞行器湍流分析第53-56页
     ·流场结构分析和建模第54-55页
     ·高速湍流场的起伏功率谱第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第5章 气动光学效应退化图像仿真第57-69页
   ·图像退化模型第57-62页
     ·连续图像退化模型第58-59页
     ·离散图像的退化模型第59-62页
   ·基于湍流单元模型的仿真第62-65页
   ·基于空间可变点扩展函数的仿真第65-68页
   ·本章小结第68-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第75-76页
致谢第76页

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