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基于计算机集群的LCD大屏幕显示系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 引言第9-18页
   ·选题的意义第9-10页
   ·课题的目标第10页
   ·课题研究现状第10-14页
   ·STDS 系统特点第14-16页
   ·论文结构第16-18页
第二章 大屏幕显示系统原理简介及相关技术概述第18-31页
   ·大屏幕显示系统原理简介第18-20页
     ·DLP 拼接投影技术简介第18-20页
     ·LCD 拼接显示技术简介第20页
   ·相关技术概述第20-30页
     ·集群计算概述第20-22页
     ·并行渲染概述第22-24页
     ·图像采集概述第24-26页
     ·多线程技术概述第26-28页
     ·计算机网络概述第28-30页
   ·小结第30-31页
第三章 STDS 系统总体设计第31-40页
   ·STDS 系统总体框架设计第31-35页
     ·模块设计及功能描述第31-32页
     ·STDS 应用架构设计第32-33页
     ·工作流程设计第33-35页
   ·硬件环境搭建第35-37页
     ·高性能服务器选择第35-36页
     ·网络交换设备选择第36页
     ·拼接显示设备选择第36页
     ·图像采集设备选择第36-37页
   ·软件环境构建第37-39页
     ·操作系统选择第37-38页
     ·开发工具选择第38-39页
   ·小结第39-40页
第四章 STDS 软件的设计与实现第40-61页
   ·空间管理器(FSM)的设计第40-44页
     ·空间管理器的配置第41页
     ·空间管理器的消息流第41-44页
   ·应用程序接口库(AIL)的设计与实现第44-50页
     ·AIL 功能第44-45页
     ·AIL 工作流程第45-47页
     ·AIL 的配置第47-48页
     ·AIL 接口设计第48-49页
     ·AIL 与其它模块的交互第49-50页
   ·流媒体接收器(RCV)的设计第50-54页
     ·流媒体接收器设计第50-52页
     ·动态图像流配置设计第52-54页
   ·同步通道(SYNC)的设计第54-55页
   ·远程图像管理程序的设计第55-56页
   ·网络协议(NW)的选择第56-57页
   ·用户图形界面(UI)的设计第57-61页
第五章 图像采集模块的设计与实现第61-76页
   ·STDS 图像采集流程的设计第61-62页
   ·加载USB 驱动程序第62-64页
   ·初始化摄像头和AIL 接口第64-67页
   ·图像数据采集的设计与实现第67-71页
   ·发送图像数据到AIL 的设计与实现第71-72页
   ·图像的本地显示的设计与实现第72-74页
   ·关闭设备第74页
   ·实验用例及结果分析第74-76页
第六章 结论第76-78页
   ·结论第76页
   ·后续工作第76-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-82页
在学期间的研究成果第82-83页

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