摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
1.研究目的与研究意义 | 第7-8页 |
1.1 研究目的 | 第7页 |
1.2 研究意义 | 第7-8页 |
2.文献综述 | 第8-13页 |
2.1 相关理论概念界定 | 第8-10页 |
2.1.1 微信公众号 | 第8页 |
2.1.2 网络体育新闻报道 | 第8-9页 |
2.1.3 全媒体融媒体 | 第9-10页 |
2.2 里约奥运会网络新闻报道特点相关研究 | 第10-11页 |
2.3 体育微信公众号报道特点相关研究 | 第11-13页 |
3.研究对象与研究方法 | 第13-14页 |
3.1 研究对象 | 第13页 |
3.2 研究方法 | 第13-14页 |
3.2.1 文献资料法 | 第13-14页 |
3.2.2 逻辑归纳法 | 第14页 |
3.2.3 案例分析法 | 第14页 |
3.2.4 数理统计法 | 第14页 |
4.研究结果与分析 | 第14-51页 |
4.1 CCTV5《体育新闻》及其官方微信简况 | 第14-16页 |
4.1.1 CCTV5《体育新闻》栏目简况 | 第14-15页 |
4.1.2 CCTV5《体育新闻》官方微信简况 | 第15-16页 |
4.2 CCTV5《体育新闻》官方微信里约奥运会报道特点 | 第16-43页 |
4.2.1 内容生产融媒体网络化 | 第16-23页 |
4.2.2 主题推送趣味性多元化 | 第23-32页 |
4.2.3 渠道搭建快捷式产品化 | 第32-36页 |
4.2.4 传播效果注重个性,增强黏度 | 第36-41页 |
4.2.5 传播手段多种符号,社交性强 | 第41-43页 |
4.3 CCTV5《体育新闻》官方微信与《腾讯体育》官方微信里约奥运会报道的比较分析 | 第43-46页 |
4.3.1 CCTV5《体育新闻》官方微信与《腾讯体育》官方微信里约奥运会报道的比较分析 | 第43-46页 |
4.4 CCTV5《体育新闻》官方微信报道里约奥运会的不足 | 第46-51页 |
4.4.1 融媒体社交化过程中,有过度娱乐化趋势 | 第46-49页 |
4.4.2 主平台和社交平台的交互还不够顺畅 | 第49-50页 |
4.4.3 用户深度参与度仍需提高 | 第50-51页 |
5.结论与建议 | 第51-53页 |
5.1 结论 | 第51页 |
5.2 建议 | 第51-53页 |
5.2.1 继续加快全媒体融媒体进程 | 第51-52页 |
5.2.2 变“+互联网”为“互联网+” | 第52页 |
5.2.3 利用主平台资源,实现更加个性化、多元化传播 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
附录1 | 第56-58页 |
附录2 | 第58-59页 |