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信息系统视角下SNS广告用户采纳影响因素与实证研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 研究背景第11-14页
    1.2 研究问题提出第14-15页
    1.3 研究意义第15-16页
    1.4 研究方法第16-17页
    1.5 论文结构第17-18页
    1.6 创新点第18-20页
第二章 文献综述第20-31页
    2.1 国内外 SNS 广告研究现状第20-22页
    2.2 动机视角下的 SNS 信息系统属性第22-23页
        2.2.1 满足用户外部动机的功利型信息系统属性第22-23页
        2.2.2 满足用户内部动机的享乐型信系统属性第23页
    2.3 信息系统视角下 SNS 广告的特点第23-25页
        2.3.1 互动机制产生的沉浸体验第24页
        2.3.2 基于人际关系的病毒式传播第24页
        2.3.3 基于大数据的个性化推荐第24-25页
        2.3.4 可信赖广告的价值缺失第25页
    2.4 技术采纳理论与沉浸体验理论第25-30页
        2.4.1 基于社会心理学的理性行为理论与计划行为理论第25-27页
        2.4.2 基于信息系统的技术接受模型与技术任务匹配理论第27-29页
        2.4.3 沉浸体验理论第29页
        2.4.4 基于用户特性的创新扩散理论第29-30页
    2.5 本章小结第30-31页
第三章 理论模型与假设第31-41页
    3.1 理论模型的构建第31-32页
    3.2 功利型属性对采纳意愿的直接影响第32-34页
        3.2.1 感知有用与采纳意愿第32-33页
        3.2.2 感知风险与采纳意愿第33-34页
    3.3 享乐型信息系统属性对采纳意愿的直接影响第34-36页
        3.3.1 感知易用与采纳意愿第34-35页
        3.3.2 沉浸体验与采纳意愿第35页
        3.3.3 主观规范与采纳意愿第35-36页
    3.4 SNS 情境下广告与用户特性对系统属性的影响第36-38页
        3.4.1 技术任务匹配与信息系统属性第36-37页
        3.4.2 感知行为控制与信息系统属性第37-38页
    3.5 个人创新性的调节作用第38-39页
    3.6 采纳意愿的相关说明第39-40页
    3.7 本章小结第40-41页
第四章 研究设计与研究方法第41-49页
    4.1 变量的操作性定义第41-42页
        4.1.1 功利型信息系统属性的操作性定义第41页
        4.1.2 享乐型信息系统属性的操作性定义第41页
        4.1.3 SNS 情境下广告与用户属性的操作性定义第41-42页
        4.1.4 调节变量与因变量的操作性定义第42页
    4.2 问卷的设计第42-44页
    4.3 数据分析方法第44-46页
        4.3.1 描述性统计分析第44-45页
        4.3.2 信度检验第45页
        4.3.3 效度检验第45-46页
        4.3.4 相关分析第46页
        4.3.5 结构方程模型分析第46页
    4.4 调查对象与数据收集第46-48页
        4.4.1 调查对象第46-47页
        4.4.2 预调研第47页
        4.4.3 正式调研第47-48页
    4.5 本章小结第48-49页
第五章 数据分析与模型检验第49-65页
    5.1 样本与数据概况第49-53页
        5.1.1 样本特征第49-51页
        5.1.2 描述性统计第51-53页
    5.2 信效度检验第53-54页
        5.2.1 信度检验第53-54页
        5.2.2 效度检验第54页
    5.3 因子分析第54-57页
    5.4 相关分析第57-59页
        5.4.1 信息系统属性与采纳意愿的相关分析第57页
        5.4.2 SNS 情境下广告和用户特性与信息系统属性的相关分析第57-58页
        5.4.3 信息系统属性之间的相关分析第58-59页
        5.4.4 研究假设的初步验证结果第59页
    5.5 结构方程模型验证第59-64页
        5.5.1 模型拟合度第59-60页
        5.5.2 模型的路径检验第60-61页
        5.5.3 调节变量检验第61-62页
        5.5.4 模型的修正第62-64页
    5.6 本章小结第64-65页
第六章 研究结论与展望第65-73页
    6.1 研究发现第65-68页
        6.1.1 信息系统属性的直接影响机理第65-66页
        6.1.2 信息系统属性的中介传导效应第66-67页
        6.1.3 影响信息系统属性的机制第67页
        6.1.4 个人创新性的调节作用第67-68页
    6.2 研究结论第68-69页
    6.3 SNS 广告的发展建议第69-71页
        6.3.1 开发基于兴趣圈投放的 SNS 广告模式第69-70页
        6.3.2 不同产品性质的 SNS 广告策略差异化第70页
        6.3.3 偏重娱乐性,兼顾有用性第70-71页
    6.4 研究的局限性与展望第71-73页
        6.4.1 研究的局限性第71页
        6.4.2 研究展望第71-73页
参考文献第73-80页
附录表第80-83页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第83-84页
致谢第84-85页
附件第85页

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