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手机终端媒体信息实时传输和存储系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-21页
    1.1 课题来源及研究的目的和意义第8-9页
        1.1.1 课题来源第8页
        1.1.2 课题研究的目的和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-18页
        1.2.1 开发手机系统的技术概述第10-14页
        1.2.2 海量媒体资源的存储与压缩第14-17页
        1.2.3 移动终端与服务端的网络通信与数据实时传输第17-18页
    1.3 本文的主要研究内容第18-19页
    1.4 本文的组织结构第19-21页
第2章 手机终端媒体信息实时传输和存储系统的需求分析第21-25页
    2.1 系统业务需求第21-22页
    2.2 系统功能需求第22-23页
        2.2.1 系统用例图第22页
        2.2.2 系统功能第22-23页
    2.3 系统性能需求第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 手机终端媒体信息实时传输和存储系统的设计第25-38页
    3.1 系统的总体结构设计第25-26页
        3.1.1 系统的体系结构第25页
        3.1.2 开发运行平台第25-26页
    3.2 系统的功能模块划分第26-28页
    3.3 系统的功能模块设计第28-34页
        3.3.1 媒体资源获取模块设计第28-29页
        3.3.2 媒体资源编辑模块设计第29-30页
        3.3.3 媒体资源上传模块设计第30-33页
        3.3.4 媒体资源存储模块设计第33-34页
    3.4 系统各功能模块的接口设计第34-36页
        3.4.1 调用摄像头接口第34-35页
        3.4.2 文件系统访问接口第35页
        3.4.3 网络访问接口第35页
        3.4.4 模块间用户命令的处理第35-36页
    3.5 系统逻辑设计第36-37页
    3.6 本章小结第37-38页
第4章 手机终端媒体信息实时传输和存储系统的实现第38-49页
    4.1 程序中主类 mainMIDlet 类的实现第38页
    4.2 媒体资源获取模块实现第38-40页
        4.2.1 媒体资源获取实现第39-40页
        4.2.2 文件存储实现第40页
    4.3 媒体资源编辑模块实现第40-41页
    4.4 媒体资源上传模块实现第41-48页
        4.4.1 改进 LZW 算法提高压缩率的实现第41-44页
        4.4.2 自动调节心跳时间的心跳包的实现第44-48页
    4.5 媒体资源存储模块实现第48页
    4.6 本章小结第48-49页
第5章 手机终端媒体信息实时传输和存储系统的测试第49-58页
    5.1 系统测试方案第49页
    5.2 系统测试与应用第49-57页
        5.2.1 测试环境第50页
        5.2.2 功能测试第50-53页
        5.2.3 性能测试第53-55页
        5.2.4 手机系统应用测试第55-57页
    5.3 本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
个人简历第64页

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