摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1.绪论 | 第13-21页 |
1.1 研究背景与意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-18页 |
1.2.1 二维码美化方法研究现状 | 第14-16页 |
1.2.2 图片卡通画算法研究现状 | 第16-18页 |
1.3 主要研究内容 | 第18-19页 |
1.4 论文组织结构 | 第19-21页 |
2.快速响应二维码与图片风格化处理相关理论基础 | 第21-37页 |
2.1 二维码基本知识 | 第21-24页 |
2.1.1 二维码结构 | 第21-22页 |
2.1.2 二维码编码部分 | 第22-23页 |
2.1.3 二维码差错纠正机制 | 第23-24页 |
2.2 二维码生成过程研究 | 第24-26页 |
2.2.1 数据分析阶段 | 第25页 |
2.2.2 数据编码阶段 | 第25页 |
2.2.3 纠错编码阶段 | 第25页 |
2.2.4 生成并放置码字阶段 | 第25-26页 |
2.2.5 掩码操作阶段 | 第26页 |
2.3 二维码扫描解码过程研究 | 第26-32页 |
2.3.1 预处理过程 | 第27-28页 |
2.3.2 二维码检测过程 | 第28-29页 |
2.3.3 信息识别过程 | 第29-32页 |
2.4 图片风格化处理方法研究 | 第32-36页 |
2.4.1 双边滤波 | 第32-33页 |
2.4.2 高斯滤波 | 第33-34页 |
2.4.3 边缘检测 | 第34页 |
2.4.4 颜色空间 | 第34-35页 |
2.4.5 中值滤波 | 第35-36页 |
2.5 本章小结 | 第36-37页 |
3.二维码卡通风格化算法 | 第37-50页 |
3.1 边缘提取迭代算法的设计与实现 | 第39-44页 |
3.1.1 边缘切向流介绍以及其构建方法 | 第39-40页 |
3.1.2 轮廓描绘方法..基于流的高斯差分算子(Flow-basedDifferenceofGaussian)方法 | 第40-41页 |
3.1.3 FDoG迭代效果的调整 | 第41-42页 |
3.1.4 区域平滑处理方法——基于流的双边滤波 | 第42-44页 |
3.2 基于模块的融合算法设计与实现 | 第44-46页 |
3.2.1 基于模块的二值化 | 第44页 |
3.2.2 基于模块的融合 | 第44-45页 |
3.2.3 码字选择和里德-所罗门(Reed-Solomon)编码 | 第45-46页 |
3.3 色彩量化还原处理过程分析 | 第46-47页 |
3.3.1 色彩量化还原处理 | 第46-47页 |
3.4 编码与图片融合过程分析 | 第47-49页 |
3.4.1 线条与图片融合 | 第47-48页 |
3.4.2 基于图片像素的融合 | 第48-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-50页 |
4.实验结果及分析 | 第50-59页 |
4.1 风格化QR码视觉效果分析 | 第50-55页 |
4.2 风格化QR码扫描识别率分析 | 第55-57页 |
4.3 风格化QR码效果展示 | 第57-58页 |
4.4 本章小结 | 第58-59页 |
5.基于风格化算法的QR码生成系统 | 第59-77页 |
5.1 系统需求分析 | 第59-63页 |
5.1.1 系统目标 | 第59-60页 |
5.1.2 系统功能模块分析 | 第60-63页 |
5.1.3 系统性能需求分析 | 第63页 |
5.2 系统总体设计 | 第63-69页 |
5.2.1 数据库逻辑设计 | 第63-66页 |
5.2.2 系统性能设计 | 第66页 |
5.2.3 系统安全设计 | 第66-69页 |
5.3 服务器端框架的研究与应用 | 第69-75页 |
5.3.1 服务端框架概述 | 第69-70页 |
5.3.2 各模块功能实现 | 第70-75页 |
5.4 系统特色 | 第75-76页 |
5.5 本章小结 | 第76-77页 |
6.总结与展望 | 第77-79页 |
6.1 工作总结 | 第77页 |
6.2 工作展望 | 第77-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
在学期间的研究成果 | 第83页 |