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基于OPhone平台的可视化开发工具的设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·Android的现状与发展第11-13页
     ·Android的优势第11页
     ·Android带来的影响第11-12页
     ·Android开发工具的现状第12-13页
   ·ODT开发背景与意义第13-14页
第2章 需求分析及开发环境第14-20页
   ·需求分析第14-15页
     ·功能体系结构第14-15页
     ·系统设计的基本原则第15页
   ·ODT的开发环境第15-20页
     ·对硬件/软件的要求第15-16页
     ·添加必要的Android SDK开发组件第16-17页
     ·添加OPhone SDK开发组件第17页
     ·创建AVD第17-18页
     ·运行OPhone模拟器第18-19页
     ·安装ODT的方法第19-20页
第3章 ODT主要功能的实现第20-42页
   ·功能实现的原理第20-21页
   ·ODT实现的主要功能第21-42页
     ·界面编辑第21-23页
     ·添加和删除Layout和Widget的方式第23-26页
     ·控件位置自由拖放第26-28页
     ·网格吸附功能第28-30页
     ·支持鼠标拖拽调整控件大小第30-31页
     ·支持控件多选第31-32页
     ·控件的复制、剪切和粘贴第32-34页
     ·支持控件的对齐及宽高匹配第34-39页
     ·支持键盘操作第39页
     ·Palette面板的悬浮第39-42页
第4章 代码生成的设计与实现第42-47页
   ·代码生成的原理第42页
   ·ODT代码的生成第42-47页
     ·Layout XML代码生成第42页
     ·Activity UI Class代码生成第42-45页
     ·事件代码生成第45-47页
第5章 ODT的测试第47-55页
   ·测试目的及计划第47页
   ·测试流程第47-49页
     ·总体测试流程图第47-48页
     ·集成测试流程图第48-49页
   ·测试范围第49-50页
     ·ODT的运行环境及兼容性第49页
     ·ODT的可视化界面编辑器第49-50页
     ·ODT的代码自动生成第50页
   ·所需的资源和日程安排第50-51页
     ·人力资源第50-51页
     ·软件的配置清单及说明第51页
   ·风险评估及规避第51-53页
     ·风险管理策略综述第52页
     ·项目风险评估及规避第52-53页
     ·测试报告第53页
   ·配置管理办法第53-55页
     ·配置管理资源第53-54页
     ·变更控制第54页
     ·版本控制第54-55页
第6章 结论第55-64页
   ·项目开发总结第55-56页
   ·项目应用前景及展望第56-57页
   ·项目开发相关附件第57-64页
参考文献第64-66页
致谢第66页

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