摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
符号说明 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-21页 |
1.1 引言 | 第9页 |
1.2 研究背景及应用 | 第9-15页 |
1.2.1 三维测量技术简介 | 第9-10页 |
1.2.2 三维光学测量技术的应用 | 第10-15页 |
1.3 三维光学快速测量技术简介及国内外发展概况 | 第15-17页 |
1.3.1 单次拍摄技术 | 第15-16页 |
1.3.2 多次拍摄技术 | 第16-17页 |
1.4 本课题研究目的及意义 | 第17-18页 |
1.5 本文研究的主要内容及结构安排 | 第18-21页 |
第二章 彩色条纹投影技术简介 | 第21-29页 |
2.1 三角测量原理及条纹投影技术测量流程介绍 | 第21-22页 |
2.2 相位计算关键技术简介 | 第22-28页 |
2.2.1 折叠相位计算方法 | 第22-23页 |
2.2.2 展开相位计算方法 | 第23-25页 |
2.2.3 颜色通道串扰及消除方法简介 | 第25-28页 |
2.3 本章小节 | 第28-29页 |
第三章 基于红绿通道的彩色条纹投影方法 | 第29-37页 |
3.1 方法原理 | 第29-30页 |
3.2 随机噪声误差消除方法 | 第30-31页 |
3.3 非线性误差和颜色通道串扰消除方法 | 第31-34页 |
3.4 实验及结果 | 第34-36页 |
3.5 结论 | 第36-37页 |
第四章 基于差频原理的串扰消除方法 | 第37-45页 |
4.1 串扰消除原理 | 第37-38页 |
4.2 相位计算方法 | 第38-39页 |
4.3 非均匀条纹投影技术 | 第39-42页 |
4.4 验证实验 | 第42-43页 |
4.4.1 模拟实验 | 第42页 |
4.4.2 系统硬件结构和实验数据 | 第42-43页 |
4.5 本章小结 | 第43-45页 |
第五章 利用红外和彩色条纹投影同时获得物体的三维形貌和彩色纹理 | 第45-57页 |
5.1 系统硬件和信号处理过程 | 第45-47页 |
5.2 相位计算方法 | 第47页 |
5.3 纹理获取方法 | 第47-48页 |
5.4 投影仪控制软件开发 | 第48-50页 |
5.5 同步采集的实现 | 第50-52页 |
5.5.1 投影部分和采集部分硬件简介 | 第51-52页 |
5.5.2 同步采集的实现 | 第52页 |
5.6 实验 | 第52-54页 |
5.7 小结 | 第54-57页 |
第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
6.1 工作总结 | 第57页 |
6.2 展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
攻读硕士学位期间所取得的相关科研成果 | 第65页 |