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基于弹性模型的运动估计算法研究

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第8-12页
    1.1 选题背景及意义第8页
    1.2 运动估计算法概述第8-11页
    1.3 论文研究目标和内容第11页
    1.4 论文章节安排第11-12页
2 快速运动估计算法研究进展第12-19页
    2.1 基于候选向量降采样的运动估计第12-15页
    2.2 基于像素降采样的运动估计第15-16页
    2.3 基于低复杂度误差函数的运动估计第16-17页
    2.4 基于低比特像素的运动估计第17-18页
    2.5 基于网格模型的运动估计技术第18页
    2.6 本章小结第18-19页
3 运动模型第19-24页
    3.1 光流运动模型第19-20页
    3.2 仿射运动模型第20页
    3.3 透视运动模型第20页
    3.4 双线性运动模型第20-21页
    3.5 网格运动模型第21页
    3.6 弹性运动模型第21-23页
    3.7 本章小结第23-24页
4 基于低频能量比率和黄金分割的改进弹性运动估计算法第24-37页
    4.1 弹性运动估计的高斯—牛顿算法第24-25页
    4.2 基于 2 bit深度像素的初始点预测第25-27页
        4.2.1 初始迭代点对高斯—牛顿迭代结果的影响第25-26页
        4.2.2 初始迭代点的快速预测算法第26-27页
    4.3 基于低频能量比率的迭代步长预测第27-30页
        4.3.1 步长对高斯—牛顿迭代结果的影响第27-28页
        4.3.2 基于DCT低频能量比率和黄金分割的步长预测第28-30页
    4.4 改进的高斯—牛顿算法步骤第30-31页
    4.5 实验结果与分析第31-36页
        4.5.1 运动估计/补偿质量的比较第31-34页
        4.5.2 收敛效率比较第34-35页
        4.5.3 计算复杂度分析第35-36页
    4.6 本章小结第36-37页
5 基于列文伯格麦夸特优化的弹性运动估计算法第37-44页
    5.1 列文伯格麦夸特算法的基本思想第37-38页
    5.2 列文伯格麦夸特反向合成算法步骤:第38页
    5.3 改进列文伯格麦夸特优化的快速弹性运动算法第38-40页
    5.4 实验结果与分析第40-43页
        5.4.1 运动估计/补偿质量的比较第40-43页
        5.4.2 计算复杂度分析第43页
    5.5 本章小结第43-44页
6 总结与展望第44-46页
    6.1 总结第44页
    6.2 展望第44-46页
参考文献第46-51页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第51-52页
致谢第52页

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