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基于集群运算的在线制作协同环境设计研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
目录第9-12页
第1章 绪论第12-15页
    1.1 引言第12页
    1.2 论文研究背景第12-13页
    1.3 论文研究任务第13页
    1.4 本文的研究创新点第13-14页
    1.5 论文内容安排第14-15页
第2章 节目制作技术基础第15-24页
    2.1 节目制作技术的发展第15-18页
        2.1.1 机械编辑第15页
        2.1.2 电子编辑第15-17页
        2.1.3 基于计算机的非线性编辑第17-18页
        2.1.4 网络化非编第18页
    2.2 传统网络化非线性编辑系统方案第18-21页
        2.2.1 基于“双网结构”的网络化非编方案第19-20页
        2.2.2 基于SAN 网络的高清非编网方案第20-21页
    2.3 传统网络化非编方案的借鉴意义第21-22页
    2.4 一些新兴的在线节目制作网站第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 在线制作系统方案设计研究第24-51页
    3.1 系统需求分析及设计原则第24-26页
        3.1.1 对业务平台的功能需求第25-26页
            3.1.1.1 在线节目制作功能第25页
            3.1.1.2 分布式计算与存储资源共享第25-26页
            3.1.1.3 节目协同制作功能第26页
        3.1.2 系统设计原则第26页
    3.2 系统总体架构第26-30页
        3.2.1 服务端与客户端相结合的系统架构第26-27页
        3.2.2 系统组网形式第27-28页
        3.2.3 各子系统简介第28-30页
    3.3 服务端架构设计第30-33页
        3.3.1 系统模块间接口设计第30-33页
    3.4 几个关键子系统的设计第33-39页
        3.4.1 门户子系统设计第34-37页
            3.4.1.1 门户子系统概述第34页
            3.4.1.2 门户子系统功能描述第34-35页
            3.4.1.3 门户子系统架构方案第35-37页
        3.4.2 集群转码子系统设计第37-38页
        3.4.3 特效合成与内容自动生成子系统设计第38页
        3.4.4 其他服务端子系统设计概要第38-39页
            3.4.4.1 分布式在线动漫渲染子系统第38页
            3.4.4.2 协同制作信息管理子系统第38-39页
            3.4.4.3 协同计算与存储资源调度子系统第39页
            3.4.4.4 分布式多媒体内容存储、分发与管理子系统第39页
    3.5 客户端架构设计第39-43页
        3.5.1 RIA 简介第39-40页
        3.5.2 RIA 框架的选择第40-41页
        3.5.3 基于FLEX 的客户端架构方案第41-43页
    3.6 业务流程分析第43-50页
        3.6.1 业务流程种类第43-44页
        3.6.2 业务流程详细描述第44-50页
            3.6.2.1 门户浏览第44-45页
            3.6.2.2 素材上传第45-46页
            3.6.2.3 单机制作第46-47页
            3.6.2.4 协同制作第47-48页
            3.6.2.5 用户管理第48-49页
            3.6.2.6 转码业务第49-50页
    3.7 本章小结第50-51页
第4章 集群转码系统设计与实现第51-74页
    4.1 集群转码的基本概念第51-54页
        4.1.1 集群的概念第51-52页
            4.1.1.1 科学集群第51-52页
            4.1.1.2 负载均衡集群第52页
            4.1.1.3 高可用性集群第52页
        4.1.2 转码的概念第52-53页
        4.1.3 现有集群转码系统的介绍第53-54页
    4.2 基于Condor 的集群转码系统设计与实现第54-62页
        4.2.1 Condor 简介第55-56页
        4.2.2 系统架构第56-58页
            4.2.2.1 硬件组成第56-57页
            4.2.2.2 软件结构第57-58页
        4.2.3 关键代码流程图第58-60页
        4.2.4 系统测试第60-62页
    4.3 基于存储共享的集群转码系统设计与实现第62-73页
        4.3.1 基于Condor 的集群转码系统存在的问题第62-63页
        4.3.2 系统架构设计第63-65页
            4.3.2.1 系统模块简称第63-64页
            4.3.2.2 系统结构第64-65页
            4.3.2.3 运算节点对存储系统的调用第65页
        4.3.3 系统实现第65-70页
            4.3.3.1 FLV 文件封装的实现第65-67页
            4.3.3.2 转码节点实现第67-69页
            4.3.3.3 转码管理服务器的实现第69-70页
        4.3.4 系统测试第70-73页
    4.4 本章小结第73-74页
第5章 总结与展望第74-77页
    5.1 本文总结第74-75页
    5.2 系统扩展与应用第75-77页
参考文献第77-79页
致谢第79-80页
攻读学位期间发表的学术论文目录第80-83页
上海交通大学硕士学位论文答辩决议书第83页

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