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手机视频APP的品牌形象设计与研究--以寸道APP品牌设计为例

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 引言第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的与意义第10-11页
    1.3 研究现状第11-12页
        1.3.1 国外研究现状第11页
        1.3.2 国内研究现状第11-12页
    1.4 理论指导第12页
    1.5 研究方法和思路第12-13页
    1.6 实践项目简述第13-14页
第2章 视频类平台的品牌形象调研第14-18页
    2.1 手机视频APP的相关概念:UGC、PGC及OGC第14页
    2.2 用户调研第14-15页
    2.3 当前主流视频类应用平台的案例调研第15-17页
        2.3.1 You Tobe第15页
        2.3.2 一条视频第15-16页
        2.3.3 直播类视频APP的视觉形象第16页
        2.3.4 手机视频APP及相关行业的视觉形象第16-17页
    2.4 调研发现第17-18页
第3章 以“视觉叙事”方式塑造品牌形象的方法探究第18-23页
    3.1“品牌”和“视觉叙事”的概念第18-19页
    3.2 实践项目寸道TV品牌理念的叙事“所指”:匠人精神第19-20页
    3.3 不同对象对“匠人精神”的理解第20-23页
        3.3.1 访谈样本第21-22页
        3.3.2 样本观点提炼第22-23页
第4章 设计实践第23-46页
    4.1 基础视觉识别系统设计第23-29页
        4.1.1 标志设计及过程第23-25页
        4.1.2 标准字体及制图第25-26页
        4.1.3 频道和栏目字体设计第26页
        4.1.4 标准色和辅助色第26页
        4.1.5 辅助图形和辅助图案第26-28页
        4.1.6 标准组合第28页
        4.1.7 二维码的再设计第28-29页
        4.1.8 基于“匠人精神”概念的视觉图形设计第29页
    4.2 APP的视觉形象系统设计第29-32页
        4.2.1 视觉外观设计第29-30页
        4.2.2 引导页动画形象设计第30-31页
        4.2.3 APP界面形象设计第31-32页
    4.3 视频节目包装设计第32-36页
        4.3.1 视频节目的视觉形象设计第32页
        4.3.2 片头形象设计第32页
        4.3.3 片尾形象设计第32-33页
        4.3.4 栏目形象画面设计第33页
        4.3.5 视频采访画面设计第33页
        4.3.6 单帧视觉画面设计第33-34页
        4.3.7 视频转场画面设计第34页
        4.3.8 桌面视觉设计第34-35页
        4.3.9 寸道理念宣传片视觉画面第35-36页
    4.4 海报设计第36-42页
        4.4.1 《讲述篇》第36-37页
        4.4.2 《精神篇》第37-38页
        4.4.3 《探掘篇》第38-39页
        4.4.4 《延伸篇》第39-40页
        4.4.5 《致匠心篇》第40-42页
    4.5 平面广告设计第42-44页
        4.5.1 《理念篇》第42-43页
        4.5.2 《功能篇》第43-44页
    4.6 衍生品设计第44-45页
    4.7 作品展览第45-46页
第5章 结语第46-48页
    5.1 手机视频APP品牌形象塑造的原则和方法第46-47页
        5.1.1 整体性原则第46页
        5.1.2 可视化原则第46页
        5.1.3 适屏性设计第46页
        5.1.4 动态性设计第46页
        5.1.5 明确性设计第46-47页
    5.2“视觉叙事”是构建品牌形象的一种方式第47-48页
参考文献第48-49页
致谢第49-51页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第51页

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