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基于簇的P2P三层移动流媒体系统的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-18页
   ·引言第10-14页
     ·背景第10-11页
     ·移动流媒体系统概述第11-14页
       ·移动流媒体系统构成第11页
       ·移动流媒体系统功能第11-12页
       ·移动流媒体系统业务第12-13页
       ·移动流媒体系统的QoS控制第13-14页
   ·课题研究的意义第14-15页
   ·问题的提出第15-17页
     ·当前研究中面临的问题第15-16页
     ·本文主要的研究内容第16-17页
   ·论文组织结构第17-18页
2 移动流媒体系统架构研究第18-26页
   ·流媒体技术第18-21页
     ·移动流媒体技术原理第18-19页
     ·流媒体数据传输技术第19-21页
   ·移动流媒体系统第21-24页
     ·C/S模式移动流媒体系统架构第21-22页
     ·基于代理服务器的移动流媒体系统架构第22-24页
       ·基于代理的移动流媒体系统模型第22-23页
       ·基于代理服务器的移动流媒体系统主要技术第23-24页
   ·移动流媒体系统设计原则第24-25页
     ·动态适配网络带宽第24-25页
     ·负载均衡功能第25页
     ·流媒体服务的中断和续传的支持第25页
     ·容错功能第25页
   ·本章小结第25-26页
3 P2P流媒体系统的研究第26-33页
   ·P2P技术概述第26-27页
     ·P2P流媒体技术第26页
     ·P2P流媒体模型第26-27页
   ·P2P网络拓扑结构第27-28页
   ·P2P流媒体系统的意义第28-30页
     ·P2P流媒体系统的特征第28-29页
     ·P2P技术在移动多媒体系统中应用的重要意义第29-30页
   ·P2P节点搜索技术第30-32页
     ·非结构化P2P网络中的搜索算法第30-31页
     ·结构化P2P网络中的搜索算法第31-32页
   ·本章小结第32-33页
4 基于簇的P2P三层移动流媒体系统的提出及设计第33-46页
   ·基于簇的P2P三层移动流媒体系统模型第33-35页
     ·系统模型的提出第33-34页
     ·系统模型概述第34-35页
   ·local-mediator组件的设计第35-42页
     ·local-mediator功能模块及表单第35-36页
     ·客户定位模块第36-37页
     ·簇信息管理者模块第37-39页
       ·通信协议第37-38页
       ·簇信息管理者信息同步第38-39页
     ·簇节点选择者模块第39-42页
       ·簇节点参数说明第39-40页
       ·簇节点选择算法CNSA第40-42页
     ·簇节点判断者模块第42页
   ·基于簇的P2P客户请求调度系统CCRSS第42-45页
   ·本章小结第45-46页
5 性能评价第46-56页
   ·CCRSS数学模型评价第46-49页
     ·播放抖动率评价第46-48页
     ·服务器带宽负载评价第48-49页
   ·CTMM的仿真与结果分析第49-55页
     ·主流仿真工具介绍第49-51页
     ·仿真环境第51页
     ·仿真结果及分析第51-55页
   ·结论第55-56页
6 总结与展望第56-57页
7 参考文献第57-59页
8 致谢第59-60页
个人简历第60页
发表的学术论文第60页

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