| 摘要 | 第5-7页 |
| Abstract | 第7-8页 |
| 第一章 绪论 | 第9-20页 |
| 1.1 研究的背景 | 第9页 |
| 1.2 数字水印的发展历史与国内外研究现状 | 第9-10页 |
| 1.3 国外数字水印研究情况 | 第10-11页 |
| 1.4 数字水印技术应用 | 第11页 |
| 1.5 数字水印的特点与分类 | 第11-15页 |
| 1.6 数字水印技术概述 | 第15-16页 |
| 1.7 本文用到的攻击方法 | 第16-17页 |
| 1.8 数字水印的评估 | 第17-18页 |
| 1.9 本论文的主要安排及结构 | 第18-20页 |
| 第二章 数字水印方法 | 第20-26页 |
| 2.1 空域水印算法 | 第20-23页 |
| 2.1.1 最低有效位水印算法(Least Significant Bit) | 第20-22页 |
| 2.1.2 Patchwork算法 | 第22-23页 |
| 2.2 频域水印算法 | 第23-25页 |
| 2.3 本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 改进Watson视觉模型 | 第26-31页 |
| 3.1 人类视觉系统 | 第26-27页 |
| 3.2 Watson视觉模型 | 第27-29页 |
| 3.3 改进的watson视觉模型 | 第29页 |
| 3.4 本章小结 | 第29-31页 |
| 第四章 基于视觉模型的 3D彩色图像自适应水印算法 | 第31-49页 |
| 4.1 离散余弦变换(DCT变换) | 第31-32页 |
| 4.2 彩色 3D图像模型及图像间转换 | 第32-34页 |
| 4.2.1 模型划分 | 第32-33页 |
| 4.2.2 图像间转换 | 第33-34页 |
| 4.3 量化索引调制 | 第34-37页 |
| 4.3.1 抖动调制 | 第36-37页 |
| 4.3.2 扩展抖动调制 | 第37页 |
| 4.4 基于改进的watson视觉模型互补色 3DRGB彩色图像自适应水印算法 | 第37-48页 |
| 4.4.1 算法原理 | 第37-40页 |
| 4.4.2 Matlab仿真和对比实验 | 第40-48页 |
| 4.4.3 分析与总结 | 第48页 |
| 4.5 本章小结 | 第48-49页 |
| 第五章 总结与未来展望 | 第49-51页 |
| 5.1 总结 | 第49-50页 |
| 5.2 需要改进的地方 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-56页 |
| 致谢 | 第56页 |