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引领式e-Learning平台设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第12-15页
    1.1 课题的背景与意义第12页
    1.2 国内外 e-learning 研究现状与趋势第12-13页
    1.3 主要工作和研究思路第13-14页
    1.4 本文的章节安排第14-15页
第二章 e-Learning 的理论与技术趋势第15-29页
    2.1 e-Learning 理论第15-23页
        2.1.1 e-Learning 学习模式第15-17页
        2.1.2 引领式 e-Learning 学习模式第17-23页
            2.1.2.1 自主式和引领式在线学习模式的对比第18-21页
            2.1.2.2 引领式 e-Learning 学习模式的应用案例第21-23页
    2.2 e-Learning 平台的技术第23-25页
        2.2.1 e-Learning 平台的技术架构第23-24页
        2.2.2 e-Learning 平台功能分析第24-25页
    2.3 e-Learning 平台的发展趋势第25-28页
        2.3.1 e-Learning 平台的发展第25-26页
        2.3.2 e-Learning 平台的新趋势第26-28页
            2.3.2.1 移动学习第26-27页
            2.3.2.2 协作学习第27页
            2.3.2.3 体验式学习第27-28页
            2.3.2.4 智能学习第28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 引领式在线学习平台的需求分析第29-35页
    3.1 系统需求概述第29-33页
        3.1.1 系统建设目标第29-30页
        3.1.2 系统模块要求第30-33页
            3.1.2.1 管理系统功能需求第30页
            3.1.2.2 教学系统功能需求第30-31页
            3.1.2.3 学习系统功能需求第31-32页
            3.1.2.4 知识社区第32-33页
    3.2 系统建设步骤第33页
        3.2.1 第一期实现目标第33页
        3.2.2 第二期实现目标第33页
    3.3 系统性能要求第33-34页
        3.3.1 可靠性需求第33页
        3.3.2 安全性需求第33页
        3.3.3 易用性需求第33页
        3.3.4 可用性需求第33-34页
        3.3.5 开放性需求第34页
        3.3.6 可扩展性需求第34页
        3.3.7 易管理、易维护需求第34页
        3.3.8 系统性能需求第34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 引领式在线学习平台的整体设计第35-53页
    4.1 系统设计思想第35页
    4.2 系统相关技术第35-43页
        4.2.1 Microsoft SharePoint Server 系统平台第35-36页
        4.2.2 Microsoft Lync server 统一信息沟通第36-39页
            4.2.2.1 多客户端访问第36-37页
            4.2.2.2 音视频在线沟通第37页
            4.2.2.3 大课件的传输第37页
            4.2.2.4 虚拟课堂的建立第37-39页
        4.2.3 跨平台的移动应用开发技术第39-40页
            4.2.3.1 HTML5第39-40页
            4.2.3.2 Web App第40页
            4.2.3.3 PhoneGAP第40页
        4.2.4 二维码技术的引入第40-43页
            4.2.4.1 二维码的定义第41页
            4.2.4.2 二维码在本系统中的应用第41-43页
        4.2.5 Hper-v 虚拟化技术第43页
    4.3 体系架构第43-44页
    4.4 系统功能结构第44-45页
    4.5 网络拓扑第45-46页
    4.6 核心数据库设计第46-52页
        4.6.1 核心数据库 ERD 图第46-47页
        4.6.2 Course 课程表设计第47-48页
        4.6.3 Syllabus 大纲表设计第48页
        4.6.4 Ken 知识点批注表设计第48-49页
        4.6.5 FAQ 常见问题表设计第49页
        4.6.6 Question 题目表设计第49-50页
        4.6.7 Question Item 题目选项表设计第50-51页
        4.6.8 Test 测试临时表设计第51页
        4.6.9 User 使用用户表设计第51页
        4.6.10 UserCourse 用户学习课程表设计第51-52页
        4.6.11 User Course Ken 用户学习课程批注表设计第52页
    4.7 本章小结第52-53页
第五章 引领式在线学习平台的详细设计与实现第53-80页
    5.1 主要模块设计第53-58页
        5.1.1 学习系统设计第53-56页
            5.1.1.1 流程图设计第53-54页
            5.1.1.2 类图设计第54-56页
        5.1.2 教学系统设计第56-57页
            5.1.2.1 流程图设计第56-57页
            5.1.2.2 类图设计第57页
        5.1.3 管理系统设计第57-58页
            5.1.3.1 流程图设计第57页
            5.1.3.2 类图设计第57-58页
    5.2 硬件环境要求第58页
    5.3 系统代码框架和核心实现第58-73页
        5.3.1 代码框架第58-60页
        5.3.2 部分核心代码第60-73页
            5.3.2.1 学习页面知识点树形节点显示第60-66页
            5.3.2.2 知识点实时测验代码第66-73页
    5.4 系统平台实现界面第73-79页
        5.4.1 移动终端学习系统界面第73页
        5.4.2 学习系统界面第73-75页
            5.4.2.1 界面设计第73-74页
            5.4.2.2 以学生为中心的学习系统设计第74-75页
        5.4.3 教学系统界面第75-76页
        5.4.4 管理系统界面第76-77页
        5.4.5 知识社区的实现第77-79页
            5.4.5.1 论坛第77-78页
            5.4.5.2 博客第78页
            5.4.5.3 个人网站第78-79页
    5.5 本章小结第79-80页
第六章 引领式在线学习平台的测试第80-84页
    6.1 测试过程第80页
    6.2 测试用例第80-83页
        6.2.1 功能测试用例第80-81页
        6.2.2 性能测试用例第81-82页
        6.2.3 UI 测试用例第82-83页
    6.4 测试结果分析第83页
    6.5 本章小结第83-84页
第七章 总结与展望第84-86页
    7.1 总结第84页
    7.2 本人所作的工作第84页
    7.3 研究展望第84-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-89页

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