游戏化E-Learning平台的设计与开发
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题的来源和意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状及发展趋势 | 第9-13页 |
1.2.1 游戏化与游戏化学习 | 第9-10页 |
1.2.2 游戏化学习的类型 | 第10-11页 |
1.2.3 游戏化学习的研究现状 | 第11-12页 |
1.2.4 游戏化学习的发展前景 | 第12-13页 |
1.3 课题研究目标和内容 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14页 |
1.5 本章小结 | 第14-15页 |
第2章 游戏化研究 | 第15-23页 |
2.1 游戏定义 | 第15页 |
2.2 游戏特征 | 第15-16页 |
2.3 游戏元素 | 第16-19页 |
2.3.1 游戏机制 | 第16-18页 |
2.3.2 游戏动力 | 第18-19页 |
2.4 游戏化作用机制 | 第19页 |
2.5 游戏化设计 | 第19-20页 |
2.6 游戏化平台框架模型 | 第20-21页 |
2.7 E-Learning与游戏化 | 第21-22页 |
2.8 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 系统需求 | 第23-36页 |
3.1 系统需求概述 | 第23页 |
3.2 系统游戏化需求 | 第23-25页 |
3.2.1 以目标为导向的活动 | 第23页 |
3.2.2 奖励机制 | 第23-24页 |
3.2.3 进度跟踪机制 | 第24-25页 |
3.3 功能性需求 | 第25-29页 |
3.2.1 功能划分 | 第25页 |
3.2.2 用户信息子系统 | 第25-26页 |
3.2.3 课程信息子系统 | 第26-27页 |
3.2.4 课程管理子系统 | 第27-28页 |
3.2.5 后台管理子系统 | 第28页 |
3.2.6 BBS论坛子系统 | 第28-29页 |
3.4 建立需求模型 | 第29-33页 |
3.3.1 识别参与者 | 第29页 |
3.3.2 识别用例 | 第29-31页 |
3.3.3 用例图 | 第31-33页 |
3.5 非功能性需求 | 第33-35页 |
3.4.1 性能需求 | 第33-34页 |
3.4.2 运行需求 | 第34页 |
3.4.3 其他需求 | 第34-35页 |
3.6 本章小结 | 第35-36页 |
第4章 系统设计 | 第36-52页 |
4.1 系统概述 | 第36页 |
4.1.1 设计约束 | 第36页 |
4.1.2 开发环境 | 第36页 |
4.1.3 运行环境 | 第36页 |
4.1.4 设计说明 | 第36页 |
4.2 系统架构 | 第36-41页 |
4.2.1 系统体系结构 | 第36-37页 |
4.2.2 系统模块设计 | 第37-40页 |
4.2.3 系统游戏化设计 | 第40-41页 |
4.3 类设计 | 第41-43页 |
4.3.1 类及类属性 | 第41-43页 |
4.3.2 类图 | 第43页 |
4.4 数据库设计 | 第43-50页 |
4.4.1 数据库设计概述 | 第43-44页 |
4.4.2 数据库设计概述 | 第44页 |
4.4.3 数据库表设计 | 第44-50页 |
4.5 接口设计 | 第50-51页 |
4.5.1 接口类型 | 第50页 |
4.5.2 功能接口定义 | 第50-51页 |
4.6 本章小结 | 第51-52页 |
第5章 系统实现 | 第52-65页 |
5.1 系统菜单页面实现 | 第52-53页 |
5.2 用户信息子系统实现 | 第53-55页 |
5.2.1 用户注册模块实现 | 第53页 |
5.2.2 用户登录模块实现 | 第53-54页 |
5.2.3 用户信息修改模块实现 | 第54-55页 |
5.3 课程信息子系统实现 | 第55-57页 |
5.3.1 课程信息模块实现 | 第55-56页 |
5.3.2 文献/文件模块实现 | 第56页 |
5.3.3 课程任务模块实现 | 第56-57页 |
5.3.4 帮助模块实现 | 第57页 |
5.4 课程管理子系统实现 | 第57-61页 |
5.4.1 课程管理模块实现 | 第57-58页 |
5.4.2 通告/新闻管理模块实现 | 第58-60页 |
5.4.3 成绩管理模块实现 | 第60-61页 |
5.5 BBS论坛模块 | 第61-63页 |
5.5.1 话题交流模块实现 | 第61-63页 |
5.5.2 虚拟商城模块实现 | 第63页 |
5.5.3 论坛排行榜模块实现 | 第63页 |
5.6 后台管理子系统实现 | 第63-64页 |
5.7 本章小结 | 第64-65页 |
第6章 系统测试 | 第65-69页 |
6.1 测试目标 | 第65页 |
6.2 测试方法 | 第65-66页 |
6.3 测试计划 | 第66页 |
6.4 系统测试 | 第66-68页 |
6.4.1 用户登录模块测试 | 第66页 |
6.4.2 用户登录模块测试 | 第66-67页 |
6.4.3 课件上传和下载模块测试 | 第67页 |
6.4.4 任务发布和提交模块测试 | 第67页 |
6.4.5 BBS论坛模块测试 | 第67-68页 |
6.4.6 成绩管理模块测试 | 第68页 |
6.5 本章小结 | 第68-69页 |
结论 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
致谢 | 第74页 |