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Android手机与机顶盒间双屏互动及远程遥控功能的设计与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景第11-12页
        1.1.1 数字家庭网络概述第11页
        1.1.2 Android发展简述第11-12页
        1.1.3 互联网与电视的融合第12页
    1.2 研究现状第12-14页
        1.2.1 远程遥控技术现状第12-13页
        1.2.2 多屏互动技术现状第13-14页
    1.3 主要研究内容第14-15页
    1.4 论文内容安排第15页
    1.5 本章小结第15-16页
第二章 双屏互动与远程遥控技术第16-28页
    2.1 DLNA协议第16-19页
        2.1.1 DLNA组织第16页
        2.1.2 DLNA技术组件第16-17页
        2.1.3 DLNA技术架构第17-19页
    2.2 UPnP协议第19-24页
        2.2.1 UPnP简介第19页
        2.2.2 UPnP组件第19-20页
        2.2.3 UPnP协议架构第20-22页
        2.2.4 UPnP工作流程第22-24页
    2.3 UPnP/AV架构第24-25页
    2.4 远程遥控原理第25-27页
        2.4.1 Socket基本原理第26-27页
        2.4.2 HTTP实现方式及特点第27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 双屏互动与远程遥控需求分析与设计第28-43页
    3.1 功能需求分析第28-32页
        3.1.1 双屏互动需求分析第28-30页
        3.1.2 远程遥控需求分析第30-31页
        3.1.3 功能需求表第31-32页
    3.2 双屏互动与远程遥控架构设计第32-33页
    3.3 客户端模块设计第33-41页
        3.3.1 Android UPnP Service设计第33-35页
        3.3.2 DLNA设备设计第35-37页
        3.3.3 本地播放器设计第37-39页
        3.3.4 本地IP数据库设计第39-40页
        3.3.5 远程控制模块设计第40-41页
    3.4 服务端模块设计第41-42页
        3.4.1 服务端处理设计第41-42页
        3.4.2 网络框架选取第42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章 双屏互动与远程遥控详细设计与实现第43-63页
    4.1 客户端双屏互动设计与实现第43-53页
        4.1.1 双屏互动流程设计第43-44页
        4.1.2 设备注册及发现第44-46页
        4.1.3 多媒体服务器第46-47页
        4.1.4 内容目录服务第47-49页
        4.1.5 多媒体资源播放第49-51页
        4.1.6 本地播放器第51-53页
    4.2 客户端远程遥控设计与实现第53-57页
        4.2.1 按键控制实现第53-55页
        4.2.2 触摸控制实现第55-57页
    4.3 服务端模块设计与实现第57-62页
        4.3.1 按键控制监听及解析第57-59页
        4.3.2 触摸控制监听及解析第59-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第五章 系统测试第63-73页
    5.1 测试目标与环境第63-64页
        5.1.1 测试目标第63页
        5.1.2 测试环境第63-64页
    5.2 客户端测试第64-71页
        5.2.1 双屏互动界面展示第64-67页
        5.2.2 系统测试用例及分析第67-69页
        5.2.3 双屏互动通信流程抓包分析第69-71页
    5.3 服务器端测试第71页
        5.3.1 测试方案设计第71页
        5.3.2 测试结果分析第71页
    5.4 本章小结第71-73页
第六章 总结与展望第73-75页
    6.1 本文总结第73-74页
    6.2 未来展望第74-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页
硕士期间发表论文第78页

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