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基于虚拟现实技术的力觉交互设备的研究与构建

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第8-21页
    1.1 虚拟现实技术概述第8-9页
        1.1.1 虚拟现实技术的基本概念第8页
        1.1.2 虚拟现实技术的基本特征第8-9页
    1.2 虚拟现实技术中的人机交互途径第9-12页
        1.2.1 视觉第10-11页
        1.2.2 听觉第11页
        1.2.3 嗅觉和味觉第11页
        1.2.4 力觉、触觉及运动感觉第11-12页
    1.3 力觉交互技术概述第12-18页
        1.3.1 力觉交互技术概述第12-13页
        1.3.2 力觉交互设备分类第13-14页
        1.3.3 国内外研究现状第14-17页
        1.3.4 力觉交互技术的应用第17-18页
    1.4 本课题的研究背景及意义第18-20页
        1.4.1 研究背景第18-19页
        1.4.2 课题意义第19-20页
    1.5 本课题的研究内容第20-21页
第二章 力觉交互设备的原理与构成第21-33页
    2.1 原理与总体结构第21-24页
    2.2 机械结构第24-26页
    2.3 驱动执行元件第26-29页
        2.3.1 气动/液压驱动器第26-27页
        2.3.2 电机第27-28页
        2.3.3 电/磁流变液第28页
        2.3.4 磁粉制动器第28-29页
    2.4 传感器第29-32页
        2.4.1 位置传感器第30-31页
        2.4.2 速度传感器第31-32页
        2.4.3 力/力矩传感器第32页
        2.4.4 其他类型传感器第32页
    2.5 本章小结第32-33页
第三章 整体设计原则与指标第33-40页
    3.1 实际临床手术分析第33-35页
    3.2 力反馈设备的设计指标第35-37页
    3.3 力反馈设备的设计原则第37-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第四章 电机与传感器的选型第40-60页
    4.1 电机的选型第40-57页
        4.1.1 电机实现力反馈的控制原理第41-47页
        4.1.2 电机的热分析第47-53页
        4.1.3 电机堵转状态下的安全措施第53-54页
        4.1.4 电机型号的选定第54-57页
    4.2 传感器的选型第57-59页
        4.2.1 位置传感器的选型因素第58页
        4.2.2 传感器的选定第58-59页
    4.3 本章小结第59-60页
第五章 力觉交互设备的设计与制造第60-78页
    5.1 力反馈设备的典型结构形式第60-62页
    5.2 各自由度的配置第62-65页
    5.3 机械传动第65-70页
        5.3.1 线传动第65-68页
        5.3.2 验证实验第68-70页
    5.4 机械结构的工程设计第70-72页
    5.5 设备总体装配与调试第72-73页
    5.6 问题与改进意见第73-74页
    5.7 设备的机构分析第74-77页
        5.7.1 正运动学分析第74-76页
        5.7.2 静力分析第76-77页
    5.8 本章小结第77-78页
第六章 总结与展望第78-80页
    6.1 全文总结第78页
    6.2 研究展望第78-80页
附录力反馈机制验证模型机装配图第80-81页
参考文献第81-84页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第84-85页
攻读硕士学位期间已授权或申请的国家专利第85-86页
攻读硕士学位期间参与的科研项目第86-87页
致谢第87-90页

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