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游戏美术外包公司项目管理信息系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-17页
   ·课题研究背景及意义第12-15页
     ·课题研究背景第12-13页
     ·国内外研究现状第13-14页
     ·PDE 公司简介第14页
     ·课题研究意义第14-15页
   ·论文的主要工作第15页
   ·章节安排第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 基础理论及系统关键技术简介第17-33页
   ·项目管理原理第17-20页
     ·项目管理概念第17页
     ·项目管理过程第17-18页
     ·项目管理主要内容第18-20页
   ·游戏美术外包项目管理特点第20-21页
     ·游戏美术外包的流程步骤第20页
     ·游戏美术外包项目管理特点第20-21页
   ·系统关键技术简介第21-32页
     ·J2EE 系统平台第22-23页
     ·RIA 模式第23-26页
     ·Spring 中间件框架第26-27页
     ·Eclipse 工具第27-28页
     ·iBATIS 持久层框架第28-30页
     ·Flex 前台开发工具第30-31页
     ·MySQL 数据库管理系统第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 PDE 项目管理系统需求分析第33-41页
   ·PDE 公司项目管理现存问题分析第33-35页
   ·项目管理系统需求分析第35-40页
     ·系统功能性需求第35-38页
     ·系统非功能性需求第38-39页
     ·用户界面设计需求第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 PDE 项目管理系统设计第41-54页
   ·系统设计目标第41-42页
   ·系统体系结构第42页
   ·系统流程步骤规划第42-45页
   ·系统功能性设计第45-53页
     ·项目基础信息管理模块第45-48页
     ·项目任务管理模块第48-51页
     ·项目成员管理模块第51-52页
     ·项目报表模块第52-53页
   ·系统非功能性设计第53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 PDE 项目管理系统实现第54-93页
   ·系统的开发与运行环境第54-55页
     ·硬件环境第54页
     ·软件环境第54-55页
   ·系统功能实现第55-92页
     ·基础信息管理模块第55-60页
     ·项目任务管理模块第60-84页
     ·项目成员管理模块第84-87页
     ·项目报表模块第87-92页
   ·本章小结第92-93页
第六章 总结与展望第93-95页
   ·论文工作总结第93页
   ·未来展望第93-94页
   ·本章小结第94-95页
致谢第95-96页
参考文献第96-98页

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