摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 前言 | 第10-15页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-13页 |
·三维地质体可视化软件研究现状 | 第11-12页 |
·并行体绘制算法研究现状 | 第12-13页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·论文结构 | 第14-15页 |
第2章 三维地质体建模与可视化基础 | 第15-26页 |
·三维地质建模基本概念 | 第15-16页 |
·三维数据模型 | 第16-17页 |
·计算机图形学基础与OpenGL | 第17-20页 |
·计算机图形学基础 | 第17-19页 |
·OpenGL 简介 | 第19-20页 |
·VTK 可视化机制与原理 | 第20-26页 |
·VTK 系统构架 | 第20页 |
·VTK 对象模型 | 第20-23页 |
·VTK 数据文件格式 | 第23-26页 |
第3章 三维地质体建模与可视化系统的设计与实现 | 第26-41页 |
·系统需求分析 | 第26-27页 |
·系统体系结构设计 | 第27-28页 |
·三维地质体数据结构设计与建模方法 | 第28-32页 |
·建模的方法原理 | 第28-30页 |
·主TIN 网的构建 | 第30-31页 |
·GTP 模型的构建 | 第31-32页 |
·系统开发与实现 | 第32-41页 |
·系统环境搭建 | 第32-33页 |
·系统详细设计 | 第33-37页 |
·关键功能的实现 | 第37-41页 |
第4章 GeoVis 系统功能及应用实例 | 第41-53页 |
·系统功能 | 第41-44页 |
·系统应用实例 | 第44-53页 |
·理论数据建模及可视化 | 第44-46页 |
·实际勘察钻孔资料建模及可视化 | 第46-49页 |
·实际地震资料速度模型建模及可视化 | 第49-53页 |
第5章 多层次并行体绘制算法与VTK 并行处理的研究与应用 | 第53-65页 |
·光线投射体绘制算法 | 第53-54页 |
·MPI+OpenMP 的多层次并行编程模型 | 第54-56页 |
·并行算法设计方法 | 第54页 |
·多层次并行编程模型 | 第54-55页 |
·多层次并行体绘制算法的实现 | 第55-56页 |
·多层次并行光线投射体绘制算法关键技术研究 | 第56-57页 |
·实验结果与性能分析 | 第57-59页 |
·测试环境 | 第57页 |
·测试结果及分析 | 第57-59页 |
·VTK 并行可视化机制 | 第59-65页 |
·三种并行处理机制 | 第59-62页 |
·VTK 并行控制机制 | 第62-63页 |
·实验测试与分析 | 第63-65页 |
结论 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
攻读学位期间取得学术成果 | 第72页 |