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基于设计模式的构件可变性实现

中文摘要第4-5页
英文摘要第5页
1 绪论第8-11页
    1.1 论文选题及其研究意义第8-9页
    1.2 论文选题背景第9页
    1.3 论文课题所做的工作第9-10页
    1.4 本章小结第10-11页
2 软件重用和软件构件第11-18页
    2.1 软件重用第11-13页
        2.1.1 软件重用的概念第11-12页
        2.1.2 软件重用的分类第12-13页
    2.2 系统化软件重用第13-16页
        2.2.1 系统化软件重用的概念第13页
        2.2.2 系统化软件重用的关键技术第13-16页
    2.3 可重用软件构件第16-17页
    2.4 本章小结第17-18页
3 软件构件可变性第18-31页
    3.1 领域可变性第18-22页
        3.1.1 领域的共性和可变性第18-19页
        3.1.2 可变性的分类第19-22页
    3.2 构件可变性第22-23页
    3.3 构件可变性的实现第23-29页
    3.4 本章小结第29-31页
4 设计模式与构件可变性实现第31-46页
    4.1 模式第31页
    4.2 设计模式第31-35页
        4.2.1 设计模式的概念和分类第31-32页
        4.2.2 设计模式的作用第32-34页
        4.2.4 设计模式支持可变性实现第34-35页
    4.3 设计模式与构件可变性实现第35-44页
        4.3.1 设计模式在构件可变性实现中应用的现状第35-43页
        4.3.2 使用设计模式实现构件可变性的总结第43-44页
    4.4 本章小结第44-46页
5 基于设计模式的构件可变性实现第46-61页
    5.1 基于设计模式的可变性实现第46-48页
    5.2 单一可替换可变性的实现第48-51页
        5.2.1 构件单一可替换可变性的实现第49-50页
        5.2.2 属性/服务单一可替换可变性的实现第50-51页
    5.3 可替换组可变性的实现第51-55页
        5.3.1 构件的可替换组可变性的实现第52-53页
        5.3.2 属性/服务的可替换组可变性实现第53-55页
    5.4 可选特性可变性的实现第55-58页
        5.4.1 构件的可选特性可变性的实现第56页
        5.4.2 属性/服务的可选特性可变性的实现第56-58页
    5.5 可选特性组可变性的实现第58-60页
        5.5.1 构件的可选特性组可变性的实现第58-59页
        5.5.2 属性/服务的可选特性组可变性的实现第59-60页
    5.6 本章小结第60-61页
6 商业POS领域的构件可变性实现第61-66页
    6.1 实验领域:POS领域第61-62页
    6.2 POS领域的构件可变性实现第62-65页
        6.2.1 优惠原则(单一可替换可变性)的实现第62-63页
        6.2.2 优惠方式(可替换组可变性)的实现第63-64页
        6.2.3 用户权限(可选特性可变性)的实现第64-65页
        6.2.4 残存销售和会员服务(可选共性和可选共性组)的实现第65页
    6.3 本章小结第65-66页
7 论文总结第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-69页

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