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基于XMPP的Android车载即时通信系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 选题背景第9-10页
    1.2 车载即时通信发展现状第10-12页
        1.2.1 即时通信协议发展现状第10页
        1.2.2 车载通信系统发展现状第10-12页
    1.3 研究目标和内容第12页
        1.3.1 研究目标第12页
        1.3.2 研究内容第12页
    1.4 论文组织结构第12-14页
第二章 相关背景技术介绍第14-26页
    2.1 引言第14页
    2.2 XMPP 协议介绍第14-21页
        2.2.1 XMPP 协议简介第14页
        2.2.2 XMPP 协议地址格式第14-15页
        2.2.3 XMPP 协议消息类型第15-18页
        2.2.4 XMPP 协议通信流程第18-19页
        2.2.5 TLS 实现步骤第19-20页
        2.2.6 SASL 实现步骤第20页
        2.2.7 XMPP 协议优点第20-21页
    2.3 XMPP 协议应用研究简述第21-22页
    2.4 WAVE 介绍第22-25页
        2.4.1 WAVE 简介第22页
        2.4.2 WAVE 的网络架构第22-23页
        2.4.3 WAVE 的协议栈第23-24页
        2.4.4 WAVE 的通信流程第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 基于 WAVE 和 XMPP 的车载即时通信系统架构第26-37页
    3.1 引言第26页
    3.2 车载即时通信系统的典型应用场景第26页
    3.3 基于中心服务器的车载即时通信系统第26-29页
        3.3.1 基于中心服务器的车载即时通信系统的网络部署结构第27页
        3.3.2 基于中心服务器的车载即时通信系统的协议框架第27-28页
        3.3.3 基于中心服务器的车载即时通信系统的通信流程第28-29页
        3.3.4 基于中心服务器的车载即时通信系统的优缺点第29页
    3.4 基于分布式服务器的车载即时通信系统第29-33页
        3.4.1 基于分布式服务器的车载即时通信系统的网络部署结构第29-30页
        3.4.2 基于分布式服务器的车载即时通信系统的协议框架第30-31页
        3.4.3 基于分布式服务器的车载即时通信系统的通信流程第31-32页
        3.4.4 基于分布式服务器的车载即时通信系统的优缺点第32-33页
    3.5 基于 P2P 的车载即时通信系统第33-35页
        3.5.1 基于 P2P 的车载即时通信系统的网络部署结构第33页
        3.5.2 基于 P2P 的车载即时通信系统的协议框架第33-34页
        3.5.3 基于 P2P 的车载即时通信系统的通信流程第34-35页
        3.5.4 基于 P2P 的车载即时通信系统的优缺点第35页
    3.6 三种车载即时通信系统的比较第35页
    3.7 本章小结第35-37页
第四章 基于 WAVE 和 XMPP 的车载即时通信系统设计第37-45页
    4.1 引言第37页
    4.2 服务器功能模块设计第37-40页
        4.2.1 用户管理模块第38页
        4.2.2 用户登录处理模块第38-39页
        4.2.3 用户名册管理模块第39页
        4.2.4 用户通信支持模块第39-40页
        4.2.5 服务器间通信模块第40页
        4.2.6 数据管理模块第40页
    4.3 客户端功能模块设计第40-44页
        4.3.1 用户注册模块第41-42页
        4.3.2 用户登录模块第42页
        4.3.3 用户名册管理模块第42-43页
        4.3.4 用户通信模块第43页
        4.3.5 其他功能模块第43-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第五章 基于 WAVE 和 XMPP 的车载即时通信系统实现第45-57页
    5.1 引言第45页
    5.2 系统的基本架构第45-46页
    5.3 Openfire 服务器配置第46-48页
        5.3.1 Openfire 功能流程第46-47页
        5.3.2 Openfire 配置第47-48页
    5.4 Android 开发平台介绍第48-53页
        5.4.1 Android 简介第48页
        5.4.2 Android 特点第48-49页
        5.4.3 Android 系统架构第49-51页
        5.4.4 Android 应用程序构成第51-52页
        5.4.5 Android 应用开发工程介绍第52-53页
    5.5 Android 客户端功能实现第53-56页
        5.5.1 建立客户端与服务器的连接第53-54页
        5.5.2 用户注册功能实现第54页
        5.5.3 用户登录功能实现第54页
        5.5.4 用户名册管理功能实现第54-55页
        5.5.5 一对一通信功能实现第55页
        5.5.6 多人通信实现第55-56页
        5.5.7 系统消息接收实现第56页
    5.6 本章小结第56-57页
第六章 系统测试与分析第57-65页
    6.1 引言第57页
    6.2 系统测试环境第57页
    6.3 服务器运行结果第57页
    6.4 客户端功能测试第57-64页
        6.4.1 用户注册模块测试第58-59页
        6.4.2 用户登录模块测试第59-60页
        6.4.3 用户名册管理模块测试第60-62页
        6.4.4 一对一通信模块测试第62页
        6.4.5 多人通信模块测试第62-63页
        6.4.6 系统消息接收模块测试第63-64页
    6.5 本章小结第64-65页
第七章 总结与展望第65-67页
    7.1 本文研究总结第65-66页
    7.2 未来研究展望第66-67页
参考文献第67-69页
附录1 程序清单第69-71页
附录2 攻读硕士学位期间撰写的论文第71-72页
附录3 攻读硕士学位期间申请的专利第72-73页
致谢第73页

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