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面向校园对象的实体搜索和社会化搜索系统的研究、设计和实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究问题和意义第9-10页
    1.3 国内外发展现状第10-13页
        1.3.1 文本挖掘软件现状第10-12页
        1.3.2 社会媒体的数据分析第12页
        1.3.3 面向对象的搜索引擎第12-13页
    1.4 本论文的主要研究内容第13-14页
    1.5 本论文章节安排第14-15页
第二章 基于校园对象的实体搜索和社会化搜索系统的设计第15-27页
    2.1 对象和实体的分析研究第15-21页
        2.1.1 组织对象和实体的定义第15-16页
        2.1.2 实体的分类第16页
        2.1.3 实体的特征第16-18页
        2.1.4 实体搜索第18-20页
        2.1.5 学习的概念第20-21页
    2.2 系统整体和模块设计第21-24页
        2.2.1 整个系统设计第21-22页
        2.2.2 实体搜索模块设计第22-23页
        2.2.3 社会化搜索模块设计第23-24页
    2.3 系统特点和功能第24-26页
    2.4 系统的关键问题第26-27页
第三章 基于改进词项距离的实体关联度的研究第27-43页
    3.1 实体关联度计算流程第27-30页
        3.1.1 文本预处理第27-28页
        3.1.2 计算流程第28-30页
    3.2 基于局部上下文共现的关联度算法第30-33页
        3.2.0 基于局部上下文共现的查询扩展第30-31页
        3.2.1 算法描述第31-32页
        3.2.2 C1实验结果分析第32-33页
    3.3 基于改进的局部共现的关联度算法第33-34页
        3.3.1 改进算法描述第33-34页
        3.3.2 C2实验结果分析第34页
    3.4 基于词项距离的关联度算法第34-37页
        3.4.1 基于词项距离求和的算法描述第34-35页
        3.4.2 C3实验结果分析第35-36页
        3.4.3 基于词项平均距离的算法描述第36页
        3.4.4 C4实验结果分析第36-37页
    3.5 基于词激活力的关联度算法第37-39页
        3.5.1 词激活力及相关算法描述第37-38页
        3.5.2 C5、C6、C7实验结果对比分析第38-39页
    3.6 7种算法的对比测试与分析第39-42页
        3.6.1 关联度分布图对比第39-40页
        3.6.2 关键词对比分析第40-42页
    3.7 本章小结第42-43页
第四章 词激活力在实体发现和关联中的应用第43-56页
    4.1 词激活力的概念第43-45页
        4.1.1 词激活力算法第43-44页
        4.1.2 亲和度算法第44-45页
    4.2 词激活力在英文实体发现中的应用第45-54页
        4.2.1 英文实体发现的需求分析第45页
        4.2.2 词激活力发现组织相关实体的流程设计第45-46页
        4.2.3 Stanford NER工具的抽取结果第46-47页
        4.2.4 waf值在(0.1,1]域值内的分布规律第47-50页
        4.2.5 阈值判定系统第50-51页
        4.2.6 第一、二次WAF后的词频较大的词项信息第51-54页
    4.3 词激活力在人物实体关联中的应用第54-56页
        4.3.1 词激活力在用户亲近度中的应用第54-55页
        4.3.2 词激活力在用户代价中的应用第55-56页
第五章 面向校园对象的实体搜索和社会化搜索系统的实现第56-66页
    5.1 系统流程图第56-57页
    5.2 数据收集模块的设计与实现第57-60页
        5.2.1 微博爬虫模块的设计思路第57-58页
        5.2.2 微博爬虫模块的实现第58-59页
        5.2.3 人人网爬虫模块的设计和实现第59-60页
    5.3 数据过滤模块的设计与实现第60-63页
        5.3.1 数据过滤模块的需求分析第60页
        5.3.2 查询扩展词作为关键词的过滤第60-61页
        5.3.3 分类器的设计与实现第61-63页
    5.4 系统功能展示第63-66页
        5.4.1 整体功能介绍第63-64页
        5.4.2 实体搜索的设计第64页
        5.4.3 人物公交的设计第64-65页
        5.4.4 常见应用场景第65-66页
第六章 总结与展望第66-67页
    6.1 全文总结第66页
    6.2 未来展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69页

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