P2P流媒体点播系统中基于用户行为特征的缓存策略
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 P2P流媒体系统缓存研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究目的及主要内容 | 第12-13页 |
1.4 论文结构安排 | 第13-15页 |
第二章 P2P流媒体技术概述 | 第15-23页 |
2.1 P2P技术概述 | 第15-19页 |
2.1.1 概念 | 第15-16页 |
2.1.2 P2P模式与C/S模式的比较 | 第16页 |
2.1.3 P2P的网络拓扑结构 | 第16-19页 |
2.2 P2P流媒体技术概述 | 第19-20页 |
2.3 流媒体的播放方式 | 第20-21页 |
2.3.1 单播方式 | 第20页 |
2.3.2 组播方式 | 第20-21页 |
2.4 P2P技术的实际应用 | 第21-22页 |
2.4.1 视频直播 | 第21-22页 |
2.4.2 视频点播 | 第22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 P2P流媒体点播系统中的缓存策略 | 第23-31页 |
3.1 缓存技术简介 | 第23页 |
3.2 影响视频连续播放的几个因素 | 第23-27页 |
3.2.1 首启动播放延迟 | 第23-25页 |
3.2.2 快进快退延迟 | 第25页 |
3.2.3 网络抖动 | 第25-27页 |
3.2.4 服务器负载 | 第27页 |
3.3 基于P2P的流媒体系统数据缓存策略 | 第27-28页 |
3.3.1 P2P流媒体系统中缓存管理的重要性 | 第28页 |
3.3.2 传统缓存替换策略 | 第28页 |
3.4 缓存策略分析 | 第28-30页 |
3.5 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 基于用户行为特征的缓存策略 | 第31-41页 |
4.1 流媒体系统中用户行为的研究 | 第31页 |
4.2 数据块的流行度 | 第31-32页 |
4.3 基于用户行为特征的缓存机制 | 第32-34页 |
4.3.1 流媒体点播系统的网络结构 | 第32-33页 |
4.3.2 流媒体点播系统流程 | 第33页 |
4.3.3 缓存空间设置 | 第33-34页 |
4.4 数据块的预取和保留 | 第34-35页 |
4.5 数据块的供求值和流行度 | 第35-40页 |
4.5.1 传统缓存替换策略 | 第35-37页 |
4.5.2 基于供求值和流行度替换策略 | 第37-38页 |
4.5.3 算法流程图 | 第38-40页 |
4.6 本章小结 | 第40-41页 |
第五章 仿真实验与结果 | 第41-46页 |
5.1 引言 | 第41页 |
5.2 仿真平台介绍 | 第41-43页 |
5.2.1 NS2仿真过程 | 第41-42页 |
5.2.2 网络拓扑的构建 | 第42-43页 |
5.2.3 仿真及实现 | 第43页 |
5.3 实验结果分析 | 第43-45页 |
5.3.1 首启动播放延迟 | 第43-44页 |
5.3.2 播放连续度 | 第44-45页 |
5.3.3 服务器负载 | 第45页 |
5.4 本章总结 | 第45-46页 |
第六章 总结及展望 | 第46-47页 |
6.1 总结 | 第46页 |
6.2 未来研究方向 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-51页 |
在校期间科研成果和参加的科研项目 | 第51-52页 |
致谢 | 第52页 |