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立体显示器串扰特性研究

致谢第4-5页
摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 课题研究背景第11-14页
        1.1.1 立体成像原理第12-13页
        1.1.2 立体显示器存在的问题第13-14页
    1.2 课题研究现状第14-15页
    1.3 课题研究内容与目标第15-19页
第二章 理论基础第19-29页
    2.1 人体眼睛结构第19-21页
    2.2 光度学和色度学理论基础第21-26页
        2.2.1 光度学常用术语第21-22页
        2.2.2 色度学常用术语第22-26页
    2.3 光度及色度基本量的测量第26-27页
    2.4 本章小结第27-29页
第三章 立体显示技术及串扰介绍第29-39页
    3.1 串扰的定义第29-30页
    3.2 立体显示技术类型第30-37页
        3.2.1 眼镜式立体显示技术及其串扰分析第30-33页
        3.2.2 裸眼式立体显示技术第33-36页
        3.2.3 全息三维空间显示第36-37页
    3.3 本章小结第37-39页
第四章 立体显示器串扰影响及其分布特性测试第39-55页
    4.1 立体显示器串扰第39页
    4.2 测试准备第39-41页
    4.3 串扰对立体显示器颜色失真的影响第41-46页
        4.3.1 测试数据第41-44页
        4.3.2 结果分析第44-46页
    4.4 不同色度下立体显示器串扰水平分析第46-50页
        4.4.1 测试结果第47-49页
        4.4.2 结果分析第49-50页
    4.5 基于视网膜亮度计的串扰测量第50-54页
        4.5.1 测试数据第52-53页
        4.5.2 结果分析第53-54页
    4.6 本章小结第54-55页
第五章 串扰角度特性测试及串扰原因分析第55-67页
    5.1 立体显示器串扰角度依赖特性第55-58页
    5.2 快门式立体显示器串扰原因分析第58-66页
        5.2.1 串扰公式推导第58-59页
        5.2.2 实验搭建第59-62页
        5.2.3 实验过程第62-63页
        5.2.4 实验结果第63-64页
        5.2.5 数据分析第64-66页
    5.3 本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-71页
    6.1 总结第67-68页
    6.2 展望第68-71页
参考文献第71-75页
作者简介第75页

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