| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·概论 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-14页 |
| ·三角形网格模型编辑算法 | 第11-12页 |
| ·三角形网格模型变形转移技术 | 第12-13页 |
| ·三角形网格模型的形状插值算法 | 第13-14页 |
| ·本文内容及结构 | 第14-15页 |
| 第二章 网格模型表示及编辑算法 | 第15-27页 |
| ·三维网格的概念与表示 | 第15-16页 |
| ·网格 | 第15-16页 |
| ·二维流形网格 | 第16页 |
| ·网格的数据表示方法 | 第16-18页 |
| ·网格动画编辑算法 | 第18-25页 |
| ·自由变形 | 第18-20页 |
| ·多分辨率变形 | 第20-21页 |
| ·微分网格变形 | 第21-23页 |
| ·基于骨骼的网格变形 | 第23-25页 |
| ·形状插值算法 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 Laplacian 网格编辑 | 第27-34页 |
| ·相关概念 | 第27-28页 |
| ·算法原理 | 第28-29页 |
| ·算法难点剖析 | 第29-32页 |
| ·拉普拉斯重建 | 第30页 |
| ·求解新法向量及旋转矩阵 | 第30-31页 |
| ·优化 | 第31-32页 |
| ·实验结果 | 第32-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 形状空间中的单帧插值算法 | 第34-44页 |
| ·原多分辨率算法 | 第34页 |
| ·单帧插值算法 | 第34-39页 |
| ·度量和能量的计算 | 第34-36页 |
| ·数值求解方法 | 第36-39页 |
| ·算法流程 | 第39页 |
| ·一次求解算法 | 第39-40页 |
| ·实验结果 | 第40-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第五章 重心坐标降维 | 第44-52页 |
| ·重心坐标相关介绍 | 第44-46页 |
| ·用子空间法改进的Laplacian 网格编辑算法 | 第46-48页 |
| ·用子空间方法改进的单帧插值算法 | 第48-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 总结与展望 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-61页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62页 |