摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·概论 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-14页 |
·三角形网格模型编辑算法 | 第11-12页 |
·三角形网格模型变形转移技术 | 第12-13页 |
·三角形网格模型的形状插值算法 | 第13-14页 |
·本文内容及结构 | 第14-15页 |
第二章 网格模型表示及编辑算法 | 第15-27页 |
·三维网格的概念与表示 | 第15-16页 |
·网格 | 第15-16页 |
·二维流形网格 | 第16页 |
·网格的数据表示方法 | 第16-18页 |
·网格动画编辑算法 | 第18-25页 |
·自由变形 | 第18-20页 |
·多分辨率变形 | 第20-21页 |
·微分网格变形 | 第21-23页 |
·基于骨骼的网格变形 | 第23-25页 |
·形状插值算法 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 Laplacian 网格编辑 | 第27-34页 |
·相关概念 | 第27-28页 |
·算法原理 | 第28-29页 |
·算法难点剖析 | 第29-32页 |
·拉普拉斯重建 | 第30页 |
·求解新法向量及旋转矩阵 | 第30-31页 |
·优化 | 第31-32页 |
·实验结果 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第四章 形状空间中的单帧插值算法 | 第34-44页 |
·原多分辨率算法 | 第34页 |
·单帧插值算法 | 第34-39页 |
·度量和能量的计算 | 第34-36页 |
·数值求解方法 | 第36-39页 |
·算法流程 | 第39页 |
·一次求解算法 | 第39-40页 |
·实验结果 | 第40-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第五章 重心坐标降维 | 第44-52页 |
·重心坐标相关介绍 | 第44-46页 |
·用子空间法改进的Laplacian 网格编辑算法 | 第46-48页 |
·用子空间方法改进的单帧插值算法 | 第48-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
总结与展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-61页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |