| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·数字电视发展历程和现状 | 第10-11页 |
| ·视频图像处理芯片的发展趋势 | 第11页 |
| ·图像缩放技术概述 | 第11-12页 |
| ·本文研究内容和意义 | 第12页 |
| ·本文章节安排 | 第12-13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第二章 视频缩放算法研究 | 第14-27页 |
| ·前言 | 第14页 |
| ·插值算法 | 第14-22页 |
| ·理想插值函数(Nearest Neighbor Interpolation) | 第14-15页 |
| ·sinc插值函数 | 第15-16页 |
| ·最近邻域 | 第16页 |
| ·双线性插值(BiLinear Interpolation) | 第16-18页 |
| ·二次逼近法(Quadratic Appximation) | 第18页 |
| ·二次插值法 | 第18-19页 |
| ·三次插值 | 第19-22页 |
| ·各种插值方法比较 | 第22-25页 |
| ·仿真结果总结 | 第25页 |
| ·任意倍数插值的实现 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 视频处理基础知识介绍 | 第27-37页 |
| ·帧和场的概念 | 第27页 |
| ·电视制式 | 第27-28页 |
| ·色彩空间 | 第28-34页 |
| ·RGB色彩空间 | 第28页 |
| ·YUV色彩空间 | 第28-29页 |
| ·YCbCr彩色空间 | 第29-30页 |
| ·视频输入接口 | 第30-34页 |
| ·图像数据采集 | 第34页 |
| ·隔行扫描和逐行扫描 | 第34-35页 |
| ·视频处理系统 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 scaler模块硬件设计 | 第37-50页 |
| ·视频芯片的整体架构 | 第37-38页 |
| ·四点双三次插值 | 第38-42页 |
| ·行缩放滤波器 | 第39页 |
| ·列缩放滤波器 | 第39-40页 |
| ·双三次插值硬件算法实现 | 第40-42页 |
| ·四点分段抛物线-两点线性插值算法 | 第42-47页 |
| ·四点分段抛物线插值算法 | 第42-44页 |
| ·四点分段抛物线插值算法架构改进 | 第44-46页 |
| ·四点分段抛物线-两点线性插值算法硬件实现 | 第46-47页 |
| ·取数控制 | 第47-49页 |
| ·电路简化 | 第49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 视频接口和总线 | 第50-59页 |
| ·视频输入接口 | 第50-53页 |
| ·概述 | 第50页 |
| ·功能原理 | 第50-53页 |
| ·总线知识介绍 | 第53-58页 |
| ·AHB总线工作原理 | 第53-56页 |
| ·AXI 总线工作原理 | 第56-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第六章 视频缩放模块的验证 | 第59-63页 |
| ·模块功能仿真 | 第59-60页 |
| ·双三次立方插值算法仿真 | 第59页 |
| ·新改进插值算法仿真 | 第59-60页 |
| ·视频缩放模块FPGA实现 | 第60-63页 |
| 总结 | 第63-65页 |
| 1.全文回顾 | 第63页 |
| 2. 创新点 | 第63页 |
| 3. 未来展望 | 第63-65页 |
| 附录1 | 第65-66页 |
| 附录2 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 附件 | 第71页 |