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形式与真实:数字视觉特效的审美研究--以美国工业光魔为例

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-12页
    1.1 数字视觉特效的定义及其审美研究的背景第8-10页
    1.2 研究方法及需要解决的问题第10-12页
2 电影审美视野下的工业光魔第12-21页
    2.1 工业光魔对视觉特效的数字化第12-14页
    2.2 数字视觉特效的内容特征第14-18页
    2.3 数字视觉特效审美的本性第18-21页
3 数字视觉特效的形式审美第21-35页
    3.1 数字视觉特效的表现性第21-27页
        3.1.1 非再现现实第21-23页
        3.1.2 重复与节奏第23-26页
        3.1.3 视觉奇观与陌生化第26-27页
    3.2 数字视觉特效的虚拟性第27-31页
        3.2.1 想象与虚拟第27-29页
        3.2.2 拼接与虚拟第29-30页
        3.2.3 虚拟的纯粹性第30-31页
    3.3 数字视觉特效的象征第31-35页
        3.3.1 科学与象征第31-33页
        3.3.2 极限与象征第33-35页
4 数字视觉特效的真实审美第35-42页
    4.1 再现与真实感第35-37页
    4.2 现实与复制第37-40页
    4.3 逼真与模拟第40-42页
5 形式与真实的融合:数字视觉特效审美的双重性第42-54页
    5.1 数字视觉特效与影像的本体真实第42-44页
    5.2 真实感与假定性第44-46页
    5.3 过度逼真引起的间离第46-49页
    5.4 与摄影真实的融合第49-51页
    5.5 双重审美的现实意义第51-54页
        5.5.1 审美的螺旋式前进第51-52页
        5.5.2 对电影创作的影响第52-54页
6 结语第54-55页
致谢第55-57页
参考文献第57-61页
附录第61-62页
    A 作者在攻读学位期间发表的论文目录第61页
    B 本文涉及到的工业光魔创作(1977年-2015年)第61-62页

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