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基于双目立体视觉的人脸三维建模方法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文的研究内容第11-12页
    1.4 本文的主要创新点第12页
    1.5 本文的组织架构第12-14页
第2章 三维人脸重构相关理论第14-18页
    2.1 人脸建模的方法研究第14页
    2.2 三维人脸重构的方法研究第14-18页
        2.2.1 基于单张图像的三维人脸重构第15-16页
        2.2.2 基于两张或者多张图像的三维人脸重构第16-17页
        2.2.3 基于视频的三维人脸重构第17-18页
第3章 立体标定方法第18-26页
    3.1 摄像机模型第18-21页
        3.1.1 视觉系统的坐标系第18-19页
        3.1.2 摄像机的畸变模型第19-21页
    3.2 摄像机标定算法第21-23页
        3.2.1 单个摄像机标定第21-22页
        3.2.2 立体摄像机标定第22-23页
    3.3 摄像机标定实验第23-26页
第4章 人脸图像预处理及立体匹配第26-41页
    4.1 立体视觉基本原理第26-27页
    4.2 稠密匹配算法第27-32页
        4.2.1 匹配代价计算第29-30页
        4.2.2 代价收敛方法第30-32页
    4.3 人脸匹配过程第32-35页
        4.3.1 人脸图像的预处理第33-34页
        4.3.2 人脸匹配后的处理第34-35页
    4.4 立体匹配方案检测第35-41页
        4.4.1 算法验证第36-39页
        4.4.2 实际人脸匹配第39-41页
第5章 系统实现与可视化第41-54页
    5.1 三维人脸建模系统第41-45页
        5.1.1 二维图像识别检测第41-42页
        5.1.2 对图像进行预处理第42-43页
        5.1.3 立体匹配及匹配后处理第43-45页
    5.2 基于OpenGL的人脸建模第45-54页
        5.2.1 OpenGL技术简介第45-46页
        5.2.2 MFC框架搭建第46-48页
        5.2.3 关键函数实现第48-54页
第6章 结论与展望第54-56页
    6.1 本文工作总结第54-55页
    6.2 研究展望第55-56页
参考文献第56-61页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第61-62页
致谢第62页

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