一种未来教室环境下多屏互动方案的研究与实现
| 摘要 | 第5-7页 |
| Abstract | 第7-8页 |
| 第一章 绪论 | 第11-20页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
| 1.2 国内外研究现状及存在的问题 | 第12-17页 |
| 1.2.1 相关概念 | 第12-13页 |
| 1.2.2 相关研究现状及存在的问题 | 第13-17页 |
| 1.3 论文主要内容 | 第17-18页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第18-20页 |
| 第二章 多屏互动系统的相关技术 | 第20-28页 |
| 2.1 流媒体技术 | 第20-21页 |
| 2.2 流媒体传输协议 | 第21-23页 |
| 2.2.1 实时流传输协议RTSP | 第21-22页 |
| 2.2.2 实时传输协议RTP | 第22页 |
| 2.2.3 实时传输控制协议RTCP | 第22-23页 |
| 2.3 流媒体网络通信方式 | 第23-25页 |
| 2.3.1 单播 | 第23-24页 |
| 2.3.2 组播 | 第24-25页 |
| 2.4 H.264编码技术 | 第25-27页 |
| 2.4.1 H.264概述 | 第25页 |
| 2.4.2 H.264基本结构 | 第25-26页 |
| 2.4.3 H.264编码的关键技术 | 第26-27页 |
| 2.5 本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 多屏互动系统的设计与实现 | 第28-47页 |
| 3.1 多屏互动系统的需求及方案选择 | 第28-32页 |
| 3.2 多屏互动系统架构设计 | 第32-34页 |
| 3.3 服务器端的实现 | 第34-42页 |
| 3.3.1 屏幕截取的实现 | 第35-36页 |
| 3.3.2 编码器的实现 | 第36-37页 |
| 3.3.3 推流的实现 | 第37-41页 |
| 3.3.4 流媒体服务器的改进和优化 | 第41-42页 |
| 3.4 接收端的实现 | 第42-46页 |
| 3.4.1 流媒体播放器的需求 | 第43-44页 |
| 3.4.2 流媒体播放器的功能设计 | 第44页 |
| 3.4.3 流媒体播放器的功能实现 | 第44-46页 |
| 3.5 本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 系统的实验验证 | 第47-54页 |
| 4.1 实验方法设计 | 第47-51页 |
| 4.2 实验结果与分析 | 第51-53页 |
| 4.3 本章小结 | 第53-54页 |
| 第五章 总结与展望 | 第54-56页 |
| 5.1 论文工作总结 | 第54-55页 |
| 5.2 未来工作展望 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 致谢 | 第59页 |