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动漫影视作品成本初始确认和后续结转问题研究--以奥飞娱乐为例

摘要第5-6页
abstract第6-7页
1 绪论第14-20页
    1.1 研究的背景和意义第14-15页
        1.1.1 研究背景第14-15页
        1.1.2 研究意义第15页
    1.2 文献综述第15-18页
        1.2.1 国外相关文献综述第15-16页
        1.2.2 国内相关文献综述第16-17页
        1.2.3 文献评述第17-18页
    1.3 研究思路与方法第18-19页
        1.3.1 研究思路第18页
        1.3.2 研究方法第18-19页
    1.4 创新点及不足第19-20页
        1.4.1 主要创新点第19页
        1.4.2 本文研究的不足第19-20页
2 动漫影视作品成本会计处理概述第20-32页
    2.1 动漫产业介绍第20-23页
        2.1.1 美国动漫产业链第21-22页
        2.1.2 我国动漫产业链第22-23页
    2.2 动漫影视作品介绍第23-25页
        2.2.1 影视作品拍摄形式第23-24页
        2.2.2 动漫产业链盈利模式第24-25页
    2.3 我国对动漫影视作品成本会计处理的相关规定第25-28页
        2.3.1 动漫影视作品成本初始确认第25页
        2.3.2 动漫影视作品成本后续结转第25-27页
        2.3.3 动漫影视作品未来收入预计第27-28页
    2.4 美国GAAP对动漫影视作品成本会计处理的相关规定第28-29页
        2.4.1 影视作品成本初始确认第28页
        2.4.2 影视作品成本后续结转第28页
        2.4.3 影视作品未来收入预计第28-29页
    2.5 中美影视作品成本会计处理差异分析第29-32页
        2.5.1 资产分类不同第29页
        2.5.2 成本结转方法规定不同第29-30页
        2.5.3 未来收入预计规定不同第30-32页
3 奥飞娱乐案例分析第32-40页
    3.1 公司基本情况第32-35页
        3.1.1 公司背景及行业地位第32-33页
        3.1.2 公司动漫产业发展现状及优势第33-35页
    3.2 公司动漫影视作品成本会计处理存在的问题第35-37页
        3.2.1 资产分类不合理第35页
        3.2.2 成本摊销期限规定不合理第35-36页
        3.2.3 预计收入估计难度较大第36-37页
        3.2.4 信息披露不全面第37页
    3.3 公司动漫影视作品成本会计问题分析第37-39页
        3.3.1 影视作品成本初始确认对企业的影响第37-38页
        3.3.2 影视作品成本后续结转对企业的影响第38-39页
        3.3.3 影视作品成本信息披露不全面的原因第39页
    3.4 公司动漫影视作品成本会计问题改进建议第39-40页
4 动漫行业影视作品成本会计问题改进建议第40-42页
    4.1 影视作品成本初始确认问题改进建议第40页
    4.2 影视作品成本后续结转问题改进建议第40-41页
        4.2.1 解除结转期限的限制第40-41页
        4.2.2 灵活选择成本结转方法第41页
    4.3 影视作品会计信息披露问题改进建议第41-42页
5 结论与展望第42-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-47页

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