摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 结构安排 | 第11-12页 |
2 背景技术介绍 | 第12-19页 |
2.1 SIP协议 | 第12-15页 |
2.1.1 SIP的基本组成 | 第12-13页 |
2.1.2 SIP的消息 | 第13-15页 |
2.2 P2P网络 | 第15-17页 |
2.3 JXTA网络 | 第17页 |
2.4 P2PSIP多媒体通信模式 | 第17-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
3 P2PSIP多媒体通信系统的结构 | 第19-30页 |
3.1 传统的P2PSIP多媒体通信系统的结构 | 第19-20页 |
3.2 一种改进的P2PSIP多媒体通信系统的结构 | 第20-29页 |
3.2.1 改进后的P2PSIP多媒体通信系统的结构 | 第20页 |
3.2.2 改进后的P2PSIP的主要组件 | 第20-26页 |
3.2.3 P2PSIP系统工作流程 | 第26-29页 |
3.3 要解决的关键技术 | 第29页 |
3.4 本章小结 | 第29-30页 |
4 Chord查询算法的研究 | 第30-46页 |
4.1 JXTA网络与查询算法 | 第30页 |
4.2 现有的双向Chord查询算法 | 第30-35页 |
4.2.1 双向二阶Chord查询算法 | 第30-32页 |
4.2.2 双向三阶Chord查询算法 | 第32-33页 |
4.2.3 四阶双向Chord查询算法 | 第33-34页 |
4.2.4 现有算法的不足 | 第34-35页 |
4.3 双向四阶Chord查询算法 | 第35-44页 |
4.3.1 四阶Chord | 第35-36页 |
4.3.2 双向Chord | 第36-38页 |
4.3.3 缓存记录 | 第38-39页 |
4.3.4 双向四阶Chord查询算法 | 第39-44页 |
4.4 实验 | 第44-45页 |
4.4.1 平均查询路径长度 | 第44页 |
4.4.2 平均查询延时 | 第44-45页 |
4.5 本章小节 | 第45-46页 |
5 多媒体流路由算法的研究 | 第46-58页 |
5.1 格形网络模型 | 第46页 |
5.2 NSPMM算法 | 第46-47页 |
5.3 MNSPMM路由算法 | 第47-53页 |
5.3.1 定义 | 第47-49页 |
5.3.2 MNSPMM路由问题 | 第49-50页 |
5.3.3 MNSPMM路由算法 | 第50-53页 |
5.4 实验 | 第53-56页 |
5.4.1 性能指标 | 第53页 |
5.4.2 性能评估 | 第53-56页 |
5.5 本章小结 | 第56-58页 |
6 总结与展望 | 第58-60页 |
6.1 工作总结 | 第58页 |
6.2 展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
攻读硕士学位期间发表论文及科研成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |