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VR技术在新能源汽车教学中的应用与研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-22页
    1.1 研究背景第9-16页
        1.1.1 新能源汽车产业发展背景第9-11页
        1.1.2 汽车职业教育发展背景第11-13页
        1.1.3 提出问题第13-15页
        1.1.4 解决方案第15-16页
    1.2 研究目的及意义第16-20页
        1.2.1 应用价值第16页
        1.2.2 研究意义第16-17页
        1.2.3 研究内容第17-18页
        1.2.4 研究方法第18-19页
        1.2.5 研究成果第19-20页
    1.3 文献综述第20-22页
        1.3.1 国内相关文献研究综述第20-21页
        1.3.2 国外相关文献研究综述第21页
        1.3.3 国内外研究述评第21-22页
第2章 相关理论研究第22-42页
    2.1 教学开发理念第22-26页
        2.1.1 德国职业教育中行动导向教育研究第22-24页
        2.1.2 基于工作过程的课程观第24-25页
        2.1.3 基于行动导向的教育观第25页
        2.1.4 系统化课程资源开发第25-26页
    2.2 新能源汽车基本理论第26-31页
        2.2.1 新能源汽车定义及类型第26-29页
        2.2.2 发展新能源汽车的必要性第29-31页
    2.3 VR技术基本理论第31-42页
        2.3.1 虚拟现实的概念与应用第31-33页
        2.3.2 VR应用系统开发工具第33-34页
        2.3.3 VR硬件交互设施第34-38页
        2.3.4 VR技术开发流程第38-40页
        2.3.5 VR技术在职业教学中的应用优势第40-42页
第3章 基于VR技术的新能源汽车教学系统课程设计第42-48页
    3.1 学习者特征分析第42页
    3.2 教学目标分析第42-45页
    3.3 新能源汽车课程项目创建第45-48页
第4章 基于VR技术的新能源汽车教学系统开发与实践第48-71页
    4.1 VR教学系统脚本编写第48-54页
    4.2 虚拟操作考核评分标准第54-57页
    4.3 交互实践案例第57-71页
第5章 VR教学系统在新能源汽车专业课中的应用分析第71-77页
    5.1 教学应用分析第71-73页
    5.2 应用过程第73-74页
    5.3 教学效果分析第74-77页
第6章 结论与展望第77-79页
    6.1 研究总结第77页
    6.2 论文不足之处第77-78页
    6.3 VR教学系统在职业教育中的展望第78-79页
参考文献第79-82页
致谢第82-83页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第83-84页
附件1 VR教学系统对新能源汽车教学的影响第84-87页
附件2 关于职业院校学生对VR教学系统的了解和接受程度第87-88页

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