摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
引言 | 第7-8页 |
第一章 关于四维互动 | 第8-13页 |
·四维互动的由来 | 第8-9页 |
·当四维互动融入空间展示 | 第9-10页 |
·四维互动展示的优点 | 第10-13页 |
·沉浸性 | 第10-11页 |
·互动性 | 第11-12页 |
·趣味性 | 第12-13页 |
第二章 关于展示空间 | 第13-18页 |
·对于空间的理解 | 第13-14页 |
·展示空间的表现 | 第14-15页 |
·展示空间的组织关系 | 第15-16页 |
·展示的功能及目的 | 第16-18页 |
第三章 四维互动在商业空间展示中的运用 | 第18-28页 |
·橱窗的设计理念 | 第18-19页 |
·橱窗的表现形式 | 第19-22页 |
·重复与渐层 | 第19-20页 |
·对称与均衡 | 第20页 |
·调和与对比 | 第20-21页 |
·比例与节奏 | 第21页 |
·完整与统调 | 第21-22页 |
·我国现代橱窗展示设计的缺陷分析 | 第22页 |
·在橱窗展示设计中融入四维互动 | 第22-25页 |
·四维互动在主题展示中的运用 | 第25-28页 |
·主题性 | 第25页 |
·生动性 | 第25-26页 |
·情感性 | 第26-27页 |
·个体互动性 | 第27-28页 |
第四章 移动互联网“微”时代为四维互动空间展示提供了新平台 | 第28-36页 |
·移动互联网时代的互动空间新特点 | 第28页 |
·移动互联网重新定义了四维互动空间—微空间 | 第28-29页 |
·跨媒体艺术的新表现形式—“微”艺术 | 第29页 |
·我的“微”艺术 | 第29-35页 |
·前台设计 | 第31-32页 |
·样式设计 | 第31页 |
·实现方式 | 第31-32页 |
·后台设计 | 第32-35页 |
·数据层的设计与实现 | 第32-33页 |
·算法层的设计与实现 | 第33-34页 |
·控制层的设计 | 第34-35页 |
·“微”艺术的发展前景 | 第35-36页 |
结语 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-39页 |
致谢 | 第39页 |