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多媒体国画赏析课件设计与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-21页
   ·多媒体技术在国内外的应用现状第9-13页
     ·国外应用现状第9-10页
     ·国外应用现状第10-13页
   ·多媒体为国画课件搭建新的空间第13-19页
     ·有效减轻教师的工作压力第13-14页
     ·有助于增强学生的学习兴趣第14页
     ·更好地整合美术教育资源第14-15页
     ·更积极地课上互动第15-16页
     ·可以更好地提高学生的审美能力第16-17页
     ·进一步节约社会资源、节约物质资源第17-19页
   ·论文文章的架构组成第19-21页
第2章 多媒体技术阐述及分析第21-27页
   ·多媒体技术及其应用第21-22页
     ·多媒体技术概念的界定第21页
     ·多媒体技术应用的基本媒介第21页
     ·多媒体技术的应用特性第21-22页
   ·二维多媒体技术第22-23页
     ·二维多媒体软件特征分析第22-23页
     ·Sothink SWF Quicker动画制作软件技术特征分析第23页
   ·三维多媒体软件技术特征分析第23-24页
   ·多媒体程序编著软件技术特征分析第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 多媒体写意国画课件需求分析预期第27-41页
   ·多媒体在国画教学中的作用第27页
   ·多媒体国画课件的现实需求分析第27-33页
     ·其本情况第27-29页
     ·调查问卷显示出学生的基本需求特点第29-33页
   ·多媒体写意国画教学课件的预期效果分析第33-40页
     ·改善教学效果体现教学大纲要求第33-34页
     ·完善国画教材展示形式第34-36页
     ·增强课堂气氛第36页
     ·解决教学用具匮乏第36-38页
     ·加强课堂互动交流第38-39页
     ·更直观理解专业抽象用语第39页
     ·改善偏远地区国画教学普及困难第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 多媒体写意国画课件工程实现第41-81页
   ·设计定位与流程第41-52页
     ·课件结构的实现设计第41-42页
     ·多媒体写意国画课件的设计定位第42-45页
     ·多媒体写意国画课件工作流程设计第45-52页
   ·多媒体写意国画课件视听元素设计实现第52-63页
     ·Flash动画与PS界面色彩变化制作设计实现第52-55页
     ·Sothink SWF Quicker、Flash、Director动态元素制作设计实现第55-62页
     ·Director脚本声音控制的设计实现第62-63页
   ·多媒体国画课件功能方面构架与实现第63-79页
     ·Flash、Director元素交互设计及按钮的设计实现第63-71页
     ·基于Flash互动练习功能的实现第71-74页
     ·OpenTLD技术的互动练习功能设计第74-79页
   ·本章小结第79-81页
第5章 多媒体写意国画课件课堂效果分析第81-85页
   ·多媒体课件的运行环境第81页
   ·具有丰富的效果表现力第81-82页
   ·具有强大的客观吸引力第82页
   ·具有多姿多彩的交互性第82-83页
   ·本章小结第83-85页
结论第85-87页
附录第87-101页
参考文献第101-105页
致谢第105页

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