基于网络协作的百科辞典的客户端设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·项目背景 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·本文所作的工作 | 第11页 |
| ·本文的组织 | 第11-12页 |
| 第二章 课题分析 | 第12-22页 |
| ·可行性分析 | 第12-14页 |
| ·市场可行性分析 | 第12页 |
| ·技术可行性分析 | 第12-13页 |
| ·本系统特点与主要用途 | 第13-14页 |
| ·需求分析 | 第14-17页 |
| ·系统用例图 | 第14-15页 |
| ·用户管理及权限管理 | 第15页 |
| ·屏幕取词功能 | 第15页 |
| ·词条的添加、删除、修改 | 第15-16页 |
| ·词条类别的管理 | 第16页 |
| ·词条历史记录的管理 | 第16页 |
| ·系统的非功能性需求 | 第16-17页 |
| ·本课题相关技术基础 | 第17-21页 |
| ·屏幕取词技术 | 第17页 |
| ·C/S 结构模式概述 | 第17-18页 |
| ·Hibernate 技术 | 第18页 |
| ·.NET Cordic 技术 | 第18页 |
| ·WCF 技术 | 第18-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 系统概要设计 | 第22-26页 |
| ·系统设计目标和原则 | 第22-23页 |
| ·系统设计目标 | 第22页 |
| ·系统设计原则 | 第22-23页 |
| ·系统总体架构 | 第23-25页 |
| ·软件层次架构 | 第23页 |
| ·功能设计 | 第23-24页 |
| ·系统所用设计模式 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第四章 系统详细设计 | 第26-37页 |
| ·系统数据设计 | 第26-29页 |
| ·系统数据的逻辑结构 | 第26-27页 |
| ·数据表之间的关系 | 第27-29页 |
| ·类设计 | 第29-32页 |
| ·数据逻辑层(DAO) | 第29-30页 |
| ·服务器 | 第30-31页 |
| ·客户端 | 第31-32页 |
| ·设计模式的应用及选择 | 第32-36页 |
| ·Singleton 模式的应用 | 第32页 |
| ·Proxy 模式的应用 | 第32-33页 |
| ·Flyweight 模式应用 | 第33-34页 |
| ·Observer 模式应用 | 第34-35页 |
| ·系统模式最优化选择 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第五章 软件系统的实现、测试与部署 | 第37-64页 |
| ·客户端功能实现 | 第37-45页 |
| ·服务器端功能实现 | 第45-50页 |
| ·软件系统测试 | 第50-57页 |
| ·测试环境 | 第50页 |
| ·单元测试 | 第50-54页 |
| ·功能测试 | 第54-57页 |
| ·软件系统部署 | 第57-63页 |
| ·部署环境要求 | 第57页 |
| ·部署步骤 | 第57-63页 |
| ·面向客户的综合信息系统实现过程中的不足 | 第63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第六章 结束语 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |