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立体视频系统的畸变模型与交互式内容生成研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·课题的研究背景和意义第7-11页
     ·立体视觉线索第7-10页
     ·立体电视系统第10-11页
   ·本文结构安排第11-13页
第二章 视差式立体畸变模型第13-31页
   ·前言第13-14页
   ·视差式立体信息获取系统模型第14-17页
     ·立体信息采集系统配置模式分类第14-15页
     ·平移配置模式采集模型第15-17页
     ·会聚配置模式采集模型第17页
   ·立体信息感知系统模型第17-19页
   ·拍摄空间到感知空间的几何畸变模型第19-25页
     ·畸变模型第19-23页
     ·木偶剧效应第23-24页
     ·纸板效应第24-25页
   ·立体舒适观看区第25-28页
     ·舒适观看区的距离区间表示第26页
     ·舒适观看区的屈光度范围表示第26-27页
     ·舒适观看区的视差范围表示第27-28页
   ·考虑畸变模型和舒适观看区等因素的综合拍摄规则第28-29页
   ·本章小结第29-31页
第三章 基于随机游走分割的交互式立体匹配第31-50页
   ·立体匹配方法介绍第31-35页
     ·局部立体匹配算法第33页
     ·全局立体匹配算法第33-35页
   ·交互式立体匹配算法概述第35-36页
   ·交互式图像分割第36-44页
     ·随机游走图像分割算法第37-42页
     ·随机游走分割算法局部化第42-44页
   ·基于曲面拟合的深度图优化第44-45页
   ·深度图质量评价指标第45页
   ·实验结果与分析第45-49页
     ·在有真值深度图测试序列上的结果第45-47页
     ·在没有真值深度图测试序列上的结果第47-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 总结与展望第50-52页
   ·总结第50页
   ·展望第50-52页
参考文献第52-57页
发表论文和参加科研情况说明第57-58页
致谢第58页

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