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虚拟现实环境下动作分析与人因工效评价方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·课题背景及研究意义第10-12页
   ·人机工程学第12-14页
     ·人机工程学研究内容第12-14页
     ·研究问题第14页
   ·国内外研究现状第14-17页
     ·人机工学研究现状第14-16页
     ·运动捕捉技术研究现状第16-17页
   ·研究内容第17-19页
   ·本章小结第19-20页
第二章 相关研究的关键技术分析第20-31页
   ·动作捕捉分析第20-24页
     ·光学式运动捕捉系统第21-22页
     ·电磁式运动捕捉系第22页
     ·机械式运动捕捉系统第22-23页
     ·声学式运动捕捉系第23-24页
   ·虚拟人三维建模分析第24-26页
   ·人因工效评价分析第26-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 个性虚拟人的模型建立第31-40页
   ·操作人员参数分析第31-34页
     ·抽样调查方法确定第31-33页
     ·人体模型数据处理第33-34页
   ·人体静态简化模型建立第34-36页
   ·虚拟场景的实现第36-39页
     ·无绳往复锯生产线三维建模第37-38页
     ·无绳往复锯生产线的仿真模型建立第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 基于运动捕捉的个性虚拟人驱动第40-48页
   ·运动数据的获得第41-43页
   ·数据重定位第43-44页
   ·实例应用第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 个性虚拟人劳动负荷的综合评价第48-60页
   ·劳动负荷的评价因素第48-49页
   ·劳动负荷的综合评价第49-57页
     ·模糊层次分析法第49-50页
     ·模糊一致判断矩阵的建立第50-53页
     ·由模糊一致矩阵R求元素a_1 ,...,a_n的权重值w_1 ,...,w_n第53-55页
     ·工位工人的劳动负荷计算第55-57页
   ·工人动作的任务仿真分析第57-58页
   ·结果验证分析第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
   ·总结第60页
   ·展望第60-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
攻读硕士研究生期间发表的学术论文和参加的科研项目第66页

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