摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
绪论 | 第7-13页 |
·课题研究背景 | 第7页 |
·课题相关概念阐述 | 第7-8页 |
·课题研究现状 | 第8-10页 |
·研究意义 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·研究方法与创新点 | 第11-13页 |
第一章 日本动漫形象的公共性分析 | 第13-23页 |
·日本动漫形象所具有的公共性 | 第13-18页 |
·文化传播领域中的体现 | 第13-17页 |
·经济发展的客观要求 | 第17-18页 |
·日本动漫形象具有公共性的必然原因 | 第18-22页 |
·日本动漫形象创作过程决定自身公共性 | 第18-21页 |
·国家文化为动漫形象的公共性发展提供良好氛围 | 第21-22页 |
·日本公共空间运用动漫形象的原因探究 | 第22页 |
·本章小结16 | 第22-23页 |
第二章 日本动漫形象在城市公共空间中的应用 | 第23-34页 |
·按公共空间建造性质分类研究 | 第24-31页 |
·盈利性公共空间中的实际需要 | 第25-27页 |
·非盈利性公共空间中的灵活应用 | 第27-31页 |
·按公共空间划分范围分类研究 | 第31-33页 |
·使区域性公共设施具有明显时代印记 | 第31-32页 |
·邻里性公共设施中自然与人文景观和谐 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 日本动漫形象在城市公共空间中的应用意义 | 第34-41页 |
·人性化突出 | 第34-37页 |
·以人的需求为基点 | 第34-35页 |
·以愉悦心情为目的 | 第35页 |
·有助于提高市民素质 | 第35-36页 |
·有助于软化公共空间与人的矛盾 | 第36-37页 |
·有助于调和人际关系 | 第37页 |
·多途径促进公共性产业发展 | 第37-40页 |
·提高更多创作灵感来源 | 第37-38页 |
·拉近公共性设施与大众距离 | 第38-39页 |
·侧面增加公共性产业盈利 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 日本动漫形象在公共空间中的应用案例调研 | 第41-48页 |
·日本动漫形象在公共空间中的应用案例调研案例实证研究 | 第41-42页 |
·问卷设计 | 第41页 |
·问卷信度与效度考验 | 第41页 |
·数据采集与处理 | 第41-42页 |
·日本动漫形象在公共空间中的应用调研案例选取 | 第42-44页 |
·东京迪斯尼乐园 | 第42-43页 |
·东京日本电视台 | 第43页 |
·大阪心斋桥商业街 | 第43页 |
·京都鞍马口车站 | 第43-44页 |
·京都出町柳商店街 | 第44页 |
·结论 | 第44-47页 |
·本课题研究结论 | 第44-47页 |
·本课题研究结果意义及后续研究的可能 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
附录Ⅰ日本动漫形象公共性研究调查问卷 | 第48-51页 |
附录Ⅱ 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |