P2P流媒体系统中节点选择算法的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景及意义 | 第9-10页 |
·研究背景 | 第9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究和应用现状 | 第10-11页 |
·研究内容和组织结构 | 第11-15页 |
·研究内容 | 第11-12页 |
·论文主要工作及成果 | 第12页 |
·论文组织结构 | 第12-15页 |
第二章 P2P流媒体系统概述 | 第15-23页 |
·流媒体技术概述 | 第15页 |
·P2P系统简介 | 第15-17页 |
·流媒体系统 | 第17-19页 |
·基于C/S架构的流媒体系统 | 第17-18页 |
·P2P流媒体系统 | 第18-19页 |
·P2P流媒体系统中的关键技术 | 第19-21页 |
·资源定位技术 | 第20页 |
·节点选择算法 | 第20页 |
·容错和安全机制 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 节点选择算法及改进 | 第23-35页 |
·节点选择 | 第23-25页 |
·服务器端节点选择算法 | 第23-24页 |
·请求节点端节点选择算法 | 第24-25页 |
·博弈论概述 | 第25-26页 |
·博弈的基本概念 | 第25页 |
·博弈的分类 | 第25-26页 |
·改进的节点选择算法 | 第26-30页 |
·系统模型 | 第27-28页 |
·改进算法描述 | 第28-30页 |
·仿真与分析 | 第30-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 P2P流媒体系统的设计与实现 | 第35-55页 |
·P2P流媒体系统结构介绍 | 第35-37页 |
·业务流程描述 | 第37-41页 |
·模块详细设计 | 第41-52页 |
·Tracker服务器详细设计 | 第41-47页 |
·用户终端UE详细设计 | 第47-50页 |
·内容服务器CS详细设计 | 第50-52页 |
·实现情况 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结及展望 | 第55-56页 |
·总结 | 第55页 |
·下一步工作 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59页 |