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P2P流媒体系统中节点选择算法的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景及意义第9-10页
     ·研究背景第9页
     ·研究意义第9-10页
   ·国内外研究和应用现状第10-11页
   ·研究内容和组织结构第11-15页
     ·研究内容第11-12页
     ·论文主要工作及成果第12页
     ·论文组织结构第12-15页
第二章 P2P流媒体系统概述第15-23页
   ·流媒体技术概述第15页
   ·P2P系统简介第15-17页
   ·流媒体系统第17-19页
     ·基于C/S架构的流媒体系统第17-18页
     ·P2P流媒体系统第18-19页
   ·P2P流媒体系统中的关键技术第19-21页
     ·资源定位技术第20页
     ·节点选择算法第20页
     ·容错和安全机制第20-21页
   ·本章小结第21-23页
第三章 节点选择算法及改进第23-35页
   ·节点选择第23-25页
     ·服务器端节点选择算法第23-24页
     ·请求节点端节点选择算法第24-25页
   ·博弈论概述第25-26页
     ·博弈的基本概念第25页
     ·博弈的分类第25-26页
   ·改进的节点选择算法第26-30页
     ·系统模型第27-28页
     ·改进算法描述第28-30页
   ·仿真与分析第30-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 P2P流媒体系统的设计与实现第35-55页
   ·P2P流媒体系统结构介绍第35-37页
   ·业务流程描述第37-41页
   ·模块详细设计第41-52页
     ·Tracker服务器详细设计第41-47页
     ·用户终端UE详细设计第47-50页
     ·内容服务器CS详细设计第50-52页
   ·实现情况第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第五章 总结及展望第55-56页
   ·总结第55页
   ·下一步工作第55-56页
参考文献第56-59页
致谢第59页

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