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基于MapGIS的军用态势处理系统关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
图表清单第10-11页
注释表第11-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·研究背景第12-13页
   ·研究意义第13-14页
   ·本文的主要研究工作及贡献第14页
   ·本文的组织结构第14-16页
第二章 军用态势处理系统的支撑技术第16-29页
   ·地理信息系统第16-19页
     ·GIS 的基本概念第16页
     ·GIS 的功能概述第16-17页
     ·GIS 的发展趋势第17-18页
     ·MapGIS 简介第18-19页
   ·GIS 开发的组件技术第19-23页
     ·GIS 的二次开发方式第20-21页
     ·动态连接库 DLL第21页
     ·COM 与 DCOM第21-23页
     ·ActiveX 控件第23页
   ·地图数据第23-28页
     ·地图数据的相关概念第24页
     ·地图数据的存储与管理第24-27页
     ·数字地形模型的生成第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 基于 COM 组件的军标符号库第29-48页
   ·COM 标图组件的设计原则第29-31页
     ·标图组件设计原则第29-30页
     ·标图组件与用户的交互第30-31页
   ·军队标号的设计第31-38页
     ·军队标号的定义第31-33页
     ·军队标号的基本数据第33页
     ·军队标号的分类第33-34页
     ·军队标号的编码第34-35页
     ·军队标号的图元设计第35-38页
   ·军标符号库的管理第38-43页
     ·符号库存储机制第38-39页
     ·符号库数据管理第39-41页
     ·符号库 TreeView 结构第41-43页
   ·标绘组件接口的设计与实现第43-47页
     ·军标数据管理接口第45-46页
     ·军标符号输入和显示接口第46页
     ·军标符号管理接口第46-47页
     ·军标图库关联接口第47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 虚拟战场态势推演模块设计第48-56页
   ·态势推演内涵第48-49页
     ·态势推演定义第48-49页
     ·态势要素组成第49页
   ·态势推演模块设计第49-53页
     ·设计原则第49-50页
     ·态势推演模块结构设计第50-53页
   ·军标动画设计第53-55页
     ·军标动画的设计思路第53-54页
     ·合围与编队的推演第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 军用态势处理原型系统的设计与实现第56-68页
   ·系统设计第56-59页
     ·系统功能设计第56-57页
     ·系统界面设计第57-59页
   ·系统实现第59-67页
     ·数据管理模块实现第59-61页
     ·态势标绘模块实现第61-64页
     ·辅助决策模块实现第64-65页
     ·态势推演模块实现第65-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·工作总结第68页
   ·研究展望第68-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-75页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第75页

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