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纹理保持的模型尺寸调整与变形算法

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 引言第12-17页
   ·三维模型尺寸调整(Resizing)与变形(Deformation)概述第12-15页
   ·本文主要工作概述第15-17页
第二章 相关知识第17-22页
   ·拉普拉斯运算(Laplacian)第17-18页
   ·几何纹理及其合成技术第18-19页
   ·积分不变量(Integral Invariant)第19-20页
   ·单纯形(Simplex)变换与骨架(Skeleton)第20-22页
第三章 纹理分割与提取第22-32页
   ·纹理分割第22-25页
     ·几何特征量的选取第22-23页
     ·基于Mean Shift的聚类分割算法第23-25页
   ·纹理提取第25-32页
     ·基于隐式光顺的基模型获取第26-30页
     ·基于拉普拉斯的几何纹理信息获取与编码第30-32页
第四章 模型尺寸调整与变形第32-43页
   ·非各向同性的网格尺寸调整第32-36页
     ·尺寸放缩敏感度计算第32-33页
     ·基于模型栅格化的尺寸调整第33-36页
     ·模型重建第36页
   ·骨架驱动的网格变形第36-43页
     ·骨架抽取第37-38页
     ·使用单纯形的网格变形第38-43页
第五章 纹理合成与复原第43-48页
   ·纹理合成算法第43-46页
     ·网格展平与重采样第43-44页
     ·纹理样本的反向纹理合成第44-45页
     ·基于优化的纹理合成第45-46页
   ·基于拉普拉斯的纹理重建第46-48页
第六章 实验结果及分析第48-53页
第七章 结论与未来展望第53-54页
参考文献第54-59页
致谢第59-60页
攻读学位期间发表主要学术论文目录第60-61页
攻读学位期间参与主要科研项目第61-62页
学位论文评阅及答辩情况表第62页

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