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基于GPU的高清视频虚拟融合技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究意义及背景第10-11页
   ·高清视频虚拟融合关键技术及发展现状第11-14页
     ·摄像机运动跟踪技术第12-13页
     ·虚拟广告分割和融合技术第13-14页
   ·本文的组织结构第14-16页
第二章 高清音视频同步采集系统第16-24页
   ·概述第16页
   ·DIRECTSHOW 技术第16-18页
     ·DirectShow 系统架构第16页
     ·过滤器 Filter 原理第16-17页
     ·DirectShow 主要 COM 接口第17-18页
   ·高清音视频同步采集模块的设计与实现第18-22页
     ·采集系统的硬件组成第18-19页
     ·整体框架设计第19-21页
     ·系统实现关键技术第21-22页
   ·本章小结第22-24页
第三章 基于 GPU 的摄像机运动跟踪算法第24-44页
   ·概述第24-25页
   ·基于自然特征点匹配的运动跟踪算法第25-31页
     ·特征点提取和匹配算法第25-28页
     ·两图像间的单应性矩阵第28-30页
     ·算法流程第30-31页
   ·基于 HOUGH 空间变换的运动跟踪算法第31-35页
     ·直线的运动估计第31-33页
     ·场地线的快速提取第33-34页
     ·算法流程第34-35页
   ·基于 GPU 的运动跟踪算法第35-41页
     ·CUDA 编程模型和物理模型第35-37页
     ·直线运动估计的加速和优化第37-39页
     ·GPU 的并行实现第39-41页
   ·实验结果对比和分析第41-43页
   ·本章小结第43-44页
第四章 基于 GPU 的运动目标分割算法第44-56页
   ·概述第44页
   ·基于可靠背景模型的运动目标分割算法第44-49页
     ·背景模型构建和生成第44-46页
     ·运动目标检测和背景模型更新第46-47页
     ·实验结果和分析第47-49页
   ·基于 GPU 的运动目标分割算法第49-55页
     ·动态背景构建的实现第49-51页
     ·运动目标分割的实现第51-52页
     ·GPU 并行实现和性能优化第52-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 高清视频虚拟融合系统第56-68页
   ·概述第56页
   ·高清视频虚拟融合系统的设计第56-63页
   ·高清视频虚拟融合系统的实现第63-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 总结与展望第68-70页
   ·研究工作总结第68-69页
   ·未来展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-76页
附录第76页

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