摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究目的与意义 | 第11-12页 |
·视频会议的国内外研究现状 | 第12-13页 |
·论文内容和结构安排 | 第13-15页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·结构安排 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第二章 Motion JPEG 2000原理介绍 | 第16-32页 |
·JPEG 2000标准简介 | 第16-17页 |
·Motion JPEG 2000标准框架及特点 | 第17-19页 |
·Motion JPEG 2000编解码结构框图 | 第17-18页 |
·Motion JPEG 2000编码标准的特点 | 第18-19页 |
·Motion JPEG 2000与JPEG 2000对比分析总结 | 第19-21页 |
·相同点 | 第19页 |
·不同点 | 第19-21页 |
·Motion JPEG 2000核心技术 | 第21-29页 |
·图像预处理 | 第21-22页 |
·小波变换 | 第22-23页 |
·量化 | 第23-24页 |
·改进的EBCOT编码 | 第24-26页 |
·码率控制 | 第26页 |
·感兴趣区域编码 | 第26-27页 |
·视频帧码流格式 | 第27-29页 |
·Motion JPEG 2000文件格式 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 系统设计与实现 | 第32-62页 |
·视频音频采集设计与实现 | 第32-35页 |
·DirectShow系统简介 | 第32-33页 |
·视频采集设计与实现 | 第33-34页 |
·音频采集设计与实现 | 第34-35页 |
·Motion JPEG 2000编解码核的设计 | 第35-40页 |
·LibMJ2编码静态库 | 第35-38页 |
·LibMJ2编码静态库内部函数 | 第36-37页 |
·LibMJ2编码静态库外部接口函数 | 第37-38页 |
·LibMJ2Decode解码静态库 | 第38-40页 |
·LibMJ2Decode解码静态库内部函数 | 第39页 |
·LibMJ2Decode解码静态库外部接口函数 | 第39-40页 |
·基于Motion JPEG 2000标准的客户端设计与实现 | 第40-51页 |
·Motion JPEG 2000视频编码模块设计 | 第40-42页 |
·音频编码设计与实现 | 第42-43页 |
·RTP发送模块 | 第43-51页 |
·RTP会话初始化 | 第44-45页 |
·数据打包发送策略 | 第45-47页 |
·添加载荷头策略 | 第47-51页 |
·基于Motion JPEG 2000标准的服务器端设计与实现 | 第51-56页 |
·RTP接收模块 | 第51-54页 |
·初始化 | 第51-52页 |
·数据接收 | 第52-53页 |
·网络丢包处理策略 | 第53-54页 |
·音视频同步设计与实现 | 第54-55页 |
·Motion JPEG 2000视频解码模块设计 | 第55-56页 |
·基于H.264标准的视频会议系统设计与实现 | 第56-61页 |
·H.264标准的原理 | 第57页 |
·基于H.264标准的客户端设计 | 第57-60页 |
·H.264视频编码模块设计 | 第57-59页 |
·RTP传输模块 | 第59-60页 |
·基于H.264标准的服务器端设计 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第四章 系统性能测试 | 第62-73页 |
·编码性能对比测试 | 第62-68页 |
·低分辨率下MJ2编码器与H.264编码器测试结果 | 第63-66页 |
·高分辨率下MJ2编码器与H.264编码器测试结果 | 第66-67页 |
·MJ2编码器与H.264编码器占用系统资源对比 | 第67-68页 |
·Motion JPEG 2000编码器性能测试 | 第68-70页 |
·小波变换级数的影响 | 第68-69页 |
·ROI编码效果测试 | 第69-70页 |
·网络传输的鲁棒性测试 | 第70-72页 |
·本章总结 | 第72-73页 |
第五章 总结和展望 | 第73-75页 |
·论文工作总结 | 第73-74页 |
·展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第79页 |