基于Android平台的即时通信系统的客户端软件设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-18页 |
| ·研究背景及选题意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·XMPP 协议概述及其工作原理 | 第12-16页 |
| ·即时通信协议概述 | 第12-13页 |
| ·XMPP 架构 | 第13-14页 |
| ·XMPP 协议的地址结构 | 第14-15页 |
| ·XMPP 协议的消息格式 | 第15-16页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第16页 |
| ·本章小结 | 第16-18页 |
| 第二章 即时通信系统客户端软件的需求分析 | 第18-23页 |
| ·总体设计要求 | 第18-19页 |
| ·主界面功能需求 | 第19-20页 |
| ·即时通信功能需求 | 第20-22页 |
| ·新用户注册和登录认证的需求 | 第20页 |
| ·联系人的组织与管理的需求 | 第20页 |
| ·文本消息和收发文件的需求 | 第20-22页 |
| ·与其他软件模块交互的需求 | 第22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 即时通信系统客户端软件的总体方案设计 | 第23-31页 |
| ·OPENFIRE 服务器的基本配置 | 第23-26页 |
| ·服务器软件的选择 | 第23-24页 |
| ·用户注册管理模块 | 第24-25页 |
| ·信息管理模块 | 第25页 |
| ·Openfire 数据库 | 第25-26页 |
| ·用户信息和资料管理数据库 | 第26页 |
| ·软件的组织架构设计 | 第26-28页 |
| ·模型实现 | 第27-28页 |
| ·视图实现 | 第28页 |
| ·控制器实现 | 第28页 |
| ·开发语言和开发工具 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第四章 即时通信系统客户端软件的设计与实现 | 第31-53页 |
| ·登录功能的设计与实现 | 第31-34页 |
| ·注册功能的设计与实现 | 第34-39页 |
| ·联系人列表的设计与实现 | 第39-42页 |
| ·添加联系人功能的设计与实现 | 第42-47页 |
| ·收发即时消息功能的设计与实现 | 第47-51页 |
| ·其他模块的设计 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 即时通信系统客户端软件的测试与分析 | 第53-60页 |
| ·测试环境和设备 | 第53-54页 |
| ·即时通信客户端软件功能测试 | 第54-59页 |
| ·软件界面功能测试 | 第54-55页 |
| ·通信功能测试 | 第55-56页 |
| ·成员维护功能测试 | 第56-58页 |
| ·用户权限管理功能测试 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 结论与展望 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |