基于Android平台的即时通信系统的客户端软件设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 引言 | 第9-18页 |
·研究背景及选题意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·XMPP 协议概述及其工作原理 | 第12-16页 |
·即时通信协议概述 | 第12-13页 |
·XMPP 架构 | 第13-14页 |
·XMPP 协议的地址结构 | 第14-15页 |
·XMPP 协议的消息格式 | 第15-16页 |
·本文的主要研究内容 | 第16页 |
·本章小结 | 第16-18页 |
第二章 即时通信系统客户端软件的需求分析 | 第18-23页 |
·总体设计要求 | 第18-19页 |
·主界面功能需求 | 第19-20页 |
·即时通信功能需求 | 第20-22页 |
·新用户注册和登录认证的需求 | 第20页 |
·联系人的组织与管理的需求 | 第20页 |
·文本消息和收发文件的需求 | 第20-22页 |
·与其他软件模块交互的需求 | 第22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 即时通信系统客户端软件的总体方案设计 | 第23-31页 |
·OPENFIRE 服务器的基本配置 | 第23-26页 |
·服务器软件的选择 | 第23-24页 |
·用户注册管理模块 | 第24-25页 |
·信息管理模块 | 第25页 |
·Openfire 数据库 | 第25-26页 |
·用户信息和资料管理数据库 | 第26页 |
·软件的组织架构设计 | 第26-28页 |
·模型实现 | 第27-28页 |
·视图实现 | 第28页 |
·控制器实现 | 第28页 |
·开发语言和开发工具 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第四章 即时通信系统客户端软件的设计与实现 | 第31-53页 |
·登录功能的设计与实现 | 第31-34页 |
·注册功能的设计与实现 | 第34-39页 |
·联系人列表的设计与实现 | 第39-42页 |
·添加联系人功能的设计与实现 | 第42-47页 |
·收发即时消息功能的设计与实现 | 第47-51页 |
·其他模块的设计 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 即时通信系统客户端软件的测试与分析 | 第53-60页 |
·测试环境和设备 | 第53-54页 |
·即时通信客户端软件功能测试 | 第54-59页 |
·软件界面功能测试 | 第54-55页 |
·通信功能测试 | 第55-56页 |
·成员维护功能测试 | 第56-58页 |
·用户权限管理功能测试 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第六章 结论与展望 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-64页 |