基于DCT的鲁棒性视频水印技术研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 插图索引 | 第10-11页 |
| 附表索引 | 第11-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-21页 |
| ·研究背景与意义 | 第12-13页 |
| ·国内外研究现状 | 第13-19页 |
| ·本文研究内容 | 第19-20页 |
| ·论文的组织结构 | 第20-21页 |
| 第2章 数字视频水印技术 | 第21-34页 |
| ·数字水印系统概述 | 第21-25页 |
| ·数字水印系统的基本框架 | 第21-22页 |
| ·水印的嵌入 | 第22-23页 |
| ·水印的提取与检测 | 第23-25页 |
| ·数字视频水印基础 | 第25-31页 |
| ·视频水印的基本特征 | 第25-27页 |
| ·视频水印技术分类 | 第27-29页 |
| ·视频水印方案比较 | 第29-30页 |
| ·视频水印攻击方式 | 第30-31页 |
| ·MPEG-4 编码标准 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第3章 基于分块 DCT 的自适应视频水印算法 | 第34-43页 |
| ·人类视觉系统的对比度特性 | 第34-36页 |
| ·DCT 域水印嵌入对策分析 | 第36-37页 |
| ·自适应视频水印算法 | 第37-39页 |
| ·水印信号的预处理 | 第37-38页 |
| ·水印嵌入算法 | 第38-39页 |
| ·水印的提取与还原 | 第39页 |
| ·实验结果与分析 | 第39-42页 |
| ·不可见性分析 | 第39-40页 |
| ·鲁棒性分析 | 第40-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第4章 基于图像光流场的鲁棒视频水印算法 | 第43-54页 |
| ·光流算法基本理论 | 第43-45页 |
| ·运动场与光流 | 第43-44页 |
| ·光流约束方程 | 第44-45页 |
| ·Horn-Schunck 算法研究分析 | 第45-46页 |
| ·光流场视频水印算法 | 第46-49页 |
| ·光流信息计算 | 第47-48页 |
| ·关键帧提取 | 第48-49页 |
| ·水印的嵌入与提取 | 第49页 |
| ·实验结果与分析 | 第49-53页 |
| ·不可见性分析 | 第50-52页 |
| ·鲁棒性分析 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 总结与展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 附录 攻读硕士学位期间所发表的学术论文目录 | 第62页 |