基于MPEG-4的视频水印技术研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·视频数字水印技术的提出 | 第7页 |
| ·视频数字水印研究现状 | 第7-8页 |
| ·论文选题意义及结构安排 | 第8-11页 |
| ·论文选题意义 | 第8-9页 |
| ·论文结构安排 | 第9-11页 |
| 第二章 视频数字水印技术 | 第11-21页 |
| ·视频数字水印概述 | 第11-16页 |
| ·视频数字水印的基本特征 | 第11-12页 |
| ·视频数字水印算法分类 | 第12-13页 |
| ·视频水印攻击方式 | 第13页 |
| ·视频数字水印系统的基本框架 | 第13-14页 |
| ·视频数字水印系统的嵌入和提取模型 | 第14-16页 |
| ·水印信号的设计与产生 | 第16-17页 |
| ·无意义水印信号的设计与产生 | 第16页 |
| ·有意义水印信号的预处理 | 第16-17页 |
| ·视频数字水印模型 | 第17-19页 |
| ·视频水印技术的研究难点 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 MPEG-4 编解码技术 | 第21-31页 |
| ·离散余弦变换 | 第21-22页 |
| ·运动估计与运动补偿 | 第22-24页 |
| ·运动估计的基本原理 | 第22-23页 |
| ·运动估计的技术指标 | 第23-24页 |
| ·基于帧的编码技术 | 第24-25页 |
| ·基于对象的编码技术 | 第25-28页 |
| ·MPEG-4 视频分层描述 | 第25-27页 |
| ·形状、运动和纹理信息编码 | 第27-28页 |
| ·YUV 文件 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第四章 基于 MPEG-4 的视频水印算法 | 第31-51页 |
| ·人类视觉系统模型 | 第31-34页 |
| ·视觉现象 | 第31-32页 |
| ·Watson 感知模型 | 第32-34页 |
| ·自适应视频水印算法 | 第34-41页 |
| ·水印信息选择 | 第34页 |
| ·Arnold 图像置乱技术 | 第34-35页 |
| ·嵌入区域的自适应选择 | 第35-36页 |
| ·水印嵌入算法 | 第36-37页 |
| ·水印提取算法 | 第37页 |
| ·实验结果及分析 | 第37-41页 |
| ·基于 DCT 中低频系数的视频水印方案 | 第41-50页 |
| ·水印方案选择 | 第41-42页 |
| ·水印信息预处理 | 第42页 |
| ·水印嵌入算法 | 第42-45页 |
| ·水印提取算法 | 第45-46页 |
| ·实验结果及分析 | 第46-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 总结与展望 | 第51-53页 |
| ·总结 | 第51页 |
| ·展望 | 第51-53页 |
| 致谢 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |