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基于面向对象技术的监控组态软件系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·组态软件概述第9-10页
     ·组态软件的概念与产生背景第9页
     ·组态软件的基本特征第9-10页
   ·组态软件的国内外发展现状以及发展趋势第10-13页
     ·组态软件的发展现状第10-12页
     ·组态软件的发展趋势第12-13页
   ·本课题研究的目的和意义第13页
   ·论文内容及章节安排第13-15页
第二章 组态软件的总体设计第15-21页
   ·组态软件的性能要求第15页
   ·组态软件在监控系统中的地位第15页
   ·组态软件的面向对象模型分析第15-16页
   ·组态软件开发平台和开发工具的选择第16-17页
   ·组态软件的总体框架第17-19页
     ·图形组态模块第17-18页
     ·实时数据库模块第18-19页
     ·设备驱动和通讯管理模块第19页
   ·本章小结第19-21页
第三章 图形组态模块的设计与实现第21-39页
   ·图形组态的功能分析第21页
   ·图形组态的设计思想第21-22页
   ·图形组态的设计与实现第22-33页
     ·图形对象的类设计第22-23页
     ·主要图形对象的实现第23-29页
     ·图形对象的操作第29-32页
     ·图库第32-33页
   ·动画连接的实现第33-35页
     ·动画连接概述第33页
     ·动画连接的实现第33-35页
   ·脚本程序的设计第35-36页
   ·组态数据的文件管理第36-38页
     ·工程浏览器模块第36-37页
     ·文件管理第37-38页
   ·本章小节第38-39页
第四章 实时数据库模块的设计与实现第39-51页
   ·实时数据库概述第39-41页
     ·实时数据库的功能第39页
     ·实时数据库的系统结构第39-41页
     ·内存数据库第41页
   ·实时数据库的设计第41-45页
     ·实时数据库的设计思想第41-42页
     ·实时数据库的数据类型第42-43页
     ·实时数据库的存储策略第43页
     ·实时数据库的实时事务分析第43-44页
     ·实时数据库系统的运行方式第44-45页
   ·实时数据库的实现第45-47页
   ·历史数据库第47-50页
     ·历史数据库的描述第48页
     ·历史数据库的转储第48页
     ·提高数据库访问效率的方法第48-50页
   ·本章小节第50-51页
第五章 设备驱动和通讯管理模块的设计与实现第51-55页
   ·设备驱动程序功能概述第51-52页
   ·设备驱动程序的体系结构第52页
   ·设备驱动程序的工作过程第52页
   ·设备驱动程序底层通信编程第52-53页
   ·本章小节第53-55页
第六章 系统测试验证第55-59页
   ·系统测试目标第55页
   ·系统测试策略第55页
   ·系统测试环境第55-56页
   ·系统测试过程及结果界面显示第56-58页
   ·本章小节第58-59页
第七章 总结与展望第59-61页
   ·研究总结第59页
   ·未来发展展望第59-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-65页
研究成果第65-66页

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