混合现实技术在数字化产品展示设计中的应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第7-9页 |
·研究背景 | 第7页 |
·国内外研究现状 | 第7-8页 |
·研究意义与目的 | 第8页 |
·研究方法 | 第8-9页 |
2 传统产品展示形式的弊端分析 | 第9-13页 |
·信息传达局限性 | 第10-11页 |
·信息接收被动性 | 第11页 |
·缺乏互动体验 | 第11-12页 |
·缺乏可持续性发展 | 第12-13页 |
3 混合现实展示技术与其特点 | 第13-21页 |
·混合现实展示技术概述 | 第13-15页 |
·真实现实、虚拟现实、增强现实与混合现实 | 第13-15页 |
·混合现实产品展示技术的原理与系统 | 第15页 |
·混合现实展示技术的发展以及应用 | 第15-18页 |
·混合现实展示技术的发展 | 第15-16页 |
·混合现实展示技术的应用 | 第16-18页 |
·混合现实展示技术的特点 | 第18-19页 |
·真实性 | 第19页 |
·实时互动性 | 第19页 |
·构想性 | 第19页 |
·混合现实展示技术的技术框架与技术难点 | 第19-21页 |
·硬件技术设备系统设计 | 第19-20页 |
·软件技术应用与开发 | 第20-21页 |
4 产品展示互动体验的发展趋势分析 | 第21-25页 |
·互动展示的兴起与发展 | 第21页 |
·产品展示互动新趋势 | 第21-22页 |
·混合现实产品展示技术的优势特征分析 | 第22-23页 |
·扩展展示形式 | 第22页 |
·提升产品营销性能 | 第22页 |
·增强产品展示的互动体验性 | 第22-23页 |
·设计智性化 | 第23页 |
·混合现实技术在产品展示中的心理分析 | 第23-25页 |
·求真心理 | 第23页 |
·求变心理 | 第23-24页 |
·求新心理 | 第24-25页 |
5 产品展示设计中混合现实技术的开发路径与实践 | 第25-32页 |
·产品展示中的互动体验的成熟案例分析 | 第25-26页 |
·汽车产品互动展示案例—Toyota | 第25页 |
·时尚产品互动展示案例—i.t | 第25-26页 |
·混合现实技术环境下产品展示设计的表现形式 | 第26-29页 |
·实体为主,虚拟为辅 | 第26-27页 |
·虚拟为主,实体为辅 | 第27-28页 |
·虚实均衡 | 第28-29页 |
·混合现实技术在产品展示中的设计原则 | 第29-30页 |
·传播规律科学性 | 第29页 |
·视觉效果艺术系 | 第29-30页 |
·设备管理合理性 | 第30页 |
·混合现实技术产品展示设备的研发试制 | 第30页 |
·混合现实技术在产品展示设计中应用的限制性和问题 | 第30-32页 |
·服务对象限制 | 第30-31页 |
·稳定性限制 | 第31页 |
·视疲劳限制 | 第31-32页 |
6 结论 | 第32-33页 |
致谢 | 第33-34页 |
参考文献 | 第34-36页 |
附录 | 第36-40页 |