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基于Render树缓存的移动终端网页加速技术的研究与实现

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-14页
   ·引言第11-12页
   ·课题背景第12-13页
   ·研究内容第13页
   ·论文组织结构第13-14页
第二章 相关研究第14-19页
   ·页面加速技术相关研究第14-17页
     ·Web页面加速技术第14-16页
     ·移动终端中页面加速技术第16-17页
   ·移动终端缓存技术相关研究第17-18页
     ·实现现状第17-18页
     ·研究现状第18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 移动终端网页Render树结构的缓存第19-36页
   ·缓存Render树结构整体设计第19-23页
     ·WebKit页面打开流程第19-20页
     ·移动终端可能的缓存内容第20页
     ·移动终端潜在的缓存内容第20-22页
       ·缓存DOM树结构第21页
       ·缓存Render树布局结果第21-22页
     ·移动终端缓存Render树结构第22-23页
   ·Render树结构第23-25页
     ·Render树构成第23-24页
     ·Render树节点需缓存的信息第24-25页
   ·Render树结构的优化算法第25-32页
     ·裁剪叶子节点RenderText第25-28页
     ·相似节点进行合并第28-32页
       ·合并算法第28-31页
       ·合并实例第31-32页
   ·移动终端Render树结构的缓存算法第32-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 移动终端网页Render树结构缓存的重用第36-47页
   ·重用Render树节点第36-41页
     ·两HTML标签对应的Render树节点相似条件第36-37页
       ·HTML标签相关信息第36-37页
       ·HTML标签对应的Render树节点相似条件第37页
     ·HTML标签与缓存的Render树节点对应条件第37-39页
     ·Render树节点的重用算法第39-41页
   ·Render树结构缓存的重用第41-46页
     ·Render树结构的创建过程第41页
     ·Render树结构缓存的重用算法第41-44页
     ·Render树结构缓存的重用实例第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 实现与测试第47-59页
   ·整体实现第47-52页
     ·WebKit中实现第47-51页
       ·WebKit简介第47-48页
       ·缓存优化的Render树结构的实现第48-50页
       ·重用缓存的Render树结构的实现第50-51页
     ·移动终端中实现第51-52页
       ·MeeGo系统简介第51页
       ·MeeGo系统中实现第51-52页
   ·实验与评测第52-58页
     ·测试的页面第52页
     ·测试的数据及方法第52-53页
     ·WebKit中测试第53-56页
       ·测试环境第53页
       ·结果分析第53-56页
     ·移动终端中测试第56-58页
       ·测试环境第56页
       ·结果分析第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
   ·工作总结第59页
   ·下一步工作展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-64页
作者在学期间取得的学术成果第64页

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