影视艺术传播的“熵”理论
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 熵的理论及其应用 | 第11-17页 |
一、 “熵”的概念和由来 | 第11-12页 |
二、 “熵”在艺术和传播学中的应用 | 第12-17页 |
1. 熵与艺术 | 第12-14页 |
2. 熵与传播 | 第14-17页 |
第二章 “熵”在影视艺术传播中的理论意义 | 第17-19页 |
第三章 影视艺术传播中的熵减原理和熵增原理 | 第19-33页 |
一、 影视艺术传播中的熵减原理 | 第19-24页 |
1. 增加有效信息的被选择概率 | 第20-21页 |
2. 提高信息的可理解程度 | 第21-22页 |
3. 加强信息的可体验性 | 第22-23页 |
4. 加入冗余信息 | 第23-24页 |
二、 影视艺术传播中的熵增原理 | 第24-33页 |
1. 建构多线性叙事模式 | 第25-27页 |
2. 创造“悬念”性诱惑 | 第27-29页 |
3. 构造复杂性人物关系 | 第29-31页 |
4. 加入噪音 | 第31-33页 |
第四章 影视艺术传播“熵”理论的影视文本分析 | 第33-51页 |
一、 《反恐 24 小时》中的熵减原理: | 第35-45页 |
1、增加有效信息的被选择概率 | 第35-37页 |
(1)浅景深画面 | 第35-36页 |
(2)小景别画面 | 第36-37页 |
2、提高信息的可理解程度:线性叙事手法 | 第37-39页 |
3、加强信息的可体验性 | 第39-43页 |
(1)实时性特征 | 第39-40页 |
(2)拍摄手法和剪辑节奏 | 第40-41页 |
(3)人物形象塑造 | 第41-43页 |
4、加入冗余信息:“前情提要” | 第43-45页 |
二、 《反恐 24 小时》中的熵增原理: | 第45-51页 |
1. 建构复线叙事模式 | 第45-46页 |
2. 创造“悬念”性诱惑 | 第46-49页 |
3. 构造复杂性人物关系 | 第49-51页 |
结语 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
攻读学位期间发表的学术论文及奖励情况 | 第57-58页 |